KeriCoreAcademy

World of Tanks | WoT | Jak si hra vede v roce 2024?

World of Tanks | WoT | Jak si hra vede v roce 2024?

World of Tanks

OBSAH

Vývoj a evoluce World of Tanks

World of Tanks, masivní multiplayerová online hra, která se zaměřuje na tankové bitvy, má své kořeny v běloruském vývojářském studiu Wargaming.

Inspirace pro vznik hry vzešla z touhy vytvořit hru, která by kombinovala hloubku strategie s intenzivní akcí a simulací.

Tento nápad se zrodil z fascinace historií a technikou tanků, která sahá do první poloviny 20. století.

Tým chtěl, aby hráči měli možnost prožít historické bitvy a zároveň ovládat své oblíbené tanky v dynamickém a realistickém prostředí.

Klíčové milníky ve vývoji hry od roku 2010

  • 2010: Oficiální vydání World of Tanks. Hra rychle získala popularitu díky svému inovativnímu přístupu k online hraní.
  • 2011-2012: První velké aktualizace, které přinesly nové mapy, tanky a herní režimy. World of Tanks se stal jedním z nejhranějších titulů v několika regionech, včetně Evropy a Severní Ameriky.
  • 2013: Spuštění na Xbox 360, čímž se hra poprvé dostala na konzolové platformy a oslovila širší publikum.
  • 2014-2015: Další rozšíření hry o nové národy, vozidla a speciální eventy. Zavedení osobních misí, které hráčům nabídly nové výzvy.
  • 2016: Uvedení nového fyzikálního enginu, který zlepšil realističnost a grafické zpracování hry.
  • 2017: Velký grafický update ve verzi 1.0, který zásadně přepracoval vizuální a zvukovou stránku hry s použitím pokročilého herního enginu.
  • 2018 a dále: Pravidelné aktualizace, které přinášejí nové tanky, mapy a herní režimy, udržující hru svěží a zajímavou pro komunitu.

Aktualizace a rozšíření hry

World of Tanks neustále prochází vývojem a inovacemi.

Aktualizace a rozšíření hry jsou klíčové pro udržení zájmu a zapojení hráčské komunity.

To zahrnuje nejen přidávání nových tanků a map, ale také zlepšování hratelnosti, grafiky a fyzikálního modelu.

Kromě toho Wargaming pravidelně organizuje speciální eventy, tematické akce a turnaje, které nabízejí hráčům unikátní odměny a zážitky.

Tyto aktualizace jsou často spojeny s významnými historickými výročími nebo kulturními událostmi, což umožňuje hráčům nejen užívat si hru, ale i učit se o historii.

Hluboký pohled na hratelnost

Kombinace žánrů pro unikátní herní zážitek

World of Tanks stojí na křižovatce několika herních žánrů, což hráčům poskytuje jedinečný zážitek.

Tato hra kombinuje strategické plánování s rychlým tempem akčních stříleček a detailní simulací, čímž hráčům umožňuje prozkoumat různé styly hry.

Strategický aspekt vyžaduje, aby hráči pečlivě zvažovali výběr tanku, sestavu týmu a taktiku pro každou bitvu, zatímco akční prvky se soustředí na ovládání tanku v boji a zaměřování na protivníky.

Simulační prvek přidává vrstvu realismu a historické přesnosti, což spojuje hráče s historií války.

Rozmanitost tanků a jejich historická přesnost

Jedním z klíčových prvků, který činí World of Tanks tak přitažlivým, je rozsáhlé a historicky přesné ztvárnění tanků.

Hra obsahuje stovky vozidel rozdělených do několika kategorií, včetně lehkých tanků, středních tanků, těžkých tanků a samohybných děl, které pocházejí z různých období a národů, včetně USA, Sovětského svazu, Německa a mnoha dalších.

Každý tank je pečlivě rekonstruován s ohledem na historickou přesnost, od jeho vzhledu po jeho výkonnostní charakteristiky, což hráčům umožňuje prozkoumat historii vojenské techniky a najít vozidlo, které nejlépe vyhovuje jejich stylu hry.

Ikonické tanky a jejich bojová síla

World of Tanks nabízí širokou škálu národů, každý s vlastním unikátním výběrem tanků a vozidel.

Zde je přehled hlavních národů zastoupených ve hře a příklady charakteristických tanků, které jsou pro ně ikonické:

1. Sovětský svaz
  • T-34: Střední tank, známý svou všestranností a efektivitou v různých bojových situacích.
  • IS-7: Těžký tank, oblíbený pro svou vynikající kombinaci pancíře a palebné síly.
  • KV-2: Těžký tank, známý svým obrovským dělem a schopností jedním výstřelem zničit mnohé protivníky.
2. Německo
  • Tiger I: Těžký tank, symbol německé tankové výroby během druhé světové války, známý svým pancířem a přesností.
  • Panther: Střední tank, ceněný pro svou výbornou kombinaci mobility, pancíře a palebné síly.
  • Leopard 1: Moderní střední tank, známý svou vysokou mobilitou a přesným kanónem.
3. Spojené státy americké
  • M4 Sherman: Střední tank, jeden z nejrozšířenějších a nejznámějších amerických tanků druhé světové války.
  • T29: Těžký tank, oblíbený pro svůj silný pancíř a výkonný kanón.
  • T92: Samohybné dělo, známé svou schopností způsobit obrovské škody z velké vzdálenosti.
4. Velká Británie
  • Cromwell: Střední tank, ceněný pro svou vysokou rychlost a agilitu.
  • Conqueror: Těžký tank, známý svým vynikajícím dělem a dobrým pancířem.
  • FV4005 Stage II: Samohybné dělo s jedním z největších děl ve hře, schopné způsobit devastující škody.
5. Francie
  • AMX 50 B: Těžký tank, známý svou rychlostí a automatickým nabíječem, který umožňuje rychle vypálit několik střel za sebou.
  • Bat.-Châtillon 25 t: Střední tank, oblíbený pro svou mobilitu a schopnost rychlého přesunu po bojišti.
  • Leclerc T4: Moderní střední tank s vysokou mobilitou a silným kanónem (pouze ve speciálních událostech).

6. Československo

Tanky z Československa ve World of Tanks představují zajímavou a unikátní linii vozidel, která odrazí historii a inovativní přístupy československého obranného průmyslu.

Československé tanky jsou známé svou mobilitou a efektivními kanóny, i když často na úkor pancíře. Tato linie nabízí hráčům vozidla, která jsou vhodná pro dynamický a agresivní styl hry.

Škoda T 25
  • Střední tank na úrovni VI. Je ceněný pro svůj rychlý a automatický nabíječ, což mu umožňuje vypálit tři střely v rychlém sledu. Jeho mobilita a rychlost nabíjení jsou vynikající, ale je třeba být opatrný kvůli slabšímu pancíři.
T 27
  • Prémiový střední tank na úrovni VIII. Podobně jako Škoda T 25 se může pochlubit automatickým nabíječem, který umožňuje hráči vypustit několik střel za krátkou dobu. Tento tank je velmi mobilní a je ideální pro hit-and-run taktiky.
TVP T 50/51
  • Střední tank na úrovni X a vrchol československé linie. TVP T 50/51 je extrémně mobilní a jeho hlavní zbraň, automatický nabíječ, mu umožňuje vypálit několik střel během několika sekund. Tank je vhodný pro rychlé přesuny po bojišti a efektivní zasahování slabých míst nepřátel. Jeho slabší pancíř však vyžaduje, aby hráči hráli opatrně a využívali terén pro krytí.

Charakteristiky československých tanků

  • Mobilita: Jednou z hlavních výhod československých tanků je jejich vysoká rychlost a agilita, což umožňuje hráčům rychle se pohybovat po mapě a přizpůsobovat se měnícím se situacím.
  • Automatické nabíječe: Mnoho československých středních tanků využívá automatické nabíječe, které nabízejí vysokou palebnou sílu v krátkém časovém úseku. Tato vlastnost činí československé tanky nebezpečnými protivníky v soubojích jeden na jednoho.
  • Pancíř: Zatímco některé vyšší úrovně tanků nabízejí slušnou ochranu, většina československých tanků obětuje pevnost pancíře ve prospěch mobility a palebné síly. To vyžaduje strategické a promyšlené hraní.

Československé tanky ve World of Tanks nabízejí unikátní herní styl, který ocení hráči, kteří preferují rychlý a agresivní přístup k boji, zatímco si musí být vědomi svých slabších stránek a pracovat na jejich minimalizaci.

Technologický základ WoT

Herní engine a technologie World of Tanks

World of Tanks běží na vlastním herním enginu, který vyvinula společnost Wargaming.

Engine byl speciálně navržen a průběžně aktualizován, aby podporoval masivní online bitvy a komplexní fyzikální simulace.

Díky tomu dokáže engine zvládnout detailní modely tanků, realistické poškození vozidel a pokročilé renderování terénu.

V průběhu let prošel engine řadou významných aktualizací.

Jednou z nejvýznamnějších bylo uvedení aktualizace 1.0 v roce 2018, která přinesla revoluční zlepšení v grafice a zvukovém designu.

Aktualizace zavedla vylepšené osvětlení, vysokokvalitní textury a pokročilé efekty, jako jsou realistické stopy na terénu, odrazy a stíny, což dramaticky zlepšilo vizuální zážitek z hry.

Specifické funkce enginu

Fyzikální simulace:

  • Herní engine obsahuje pokročilé fyzikální engine Havok, který poskytuje realistickou simulaci pohybu vozidel, interakce s prostředím a poškození. Tato technologie zajišťuje, že každá bitva ve World of Tanks působí autenticky a že výsledky střetů jsou věrohodné.

Destruktibilní prostředí:

  • Engine umožňuje rozsáhlou destrukci prostředí, což hráčům dovoluje ničit stromy, budovy a jiné objekty. Tato vlastnost nejenže přidává na realismu, ale také otevírá nové taktické možnosti v bitvách.

Optimalizace a přizpůsobivost:

  • Jednou z klíčových vlastností enginu je jeho schopnost běžet na široké škále hardwaru, od starších počítačů po nejnovější herní systémy. To je dosaženo důkladnou optimalizací a možnostmi přizpůsobení grafických nastavení, aby hra byla přístupná co nejširšímu spektru hráčů.

Porovnání s konkurenčními herními enginy

Když porovnáme herní engine World of Tanks s konkurenčními enginy, jako jsou Unreal Engine nebo Unity, je důležité si uvědomit, že každý z těchto enginů má své specifické silné stránky a zaměření.

Unreal Engine a Unity jsou obecnější a flexibilnější, což umožňuje vývoj širokého spektra her od indie projektů po AAA tituly.

Oba tyto enginy jsou známé svou vysokou úrovní grafické kvality a podporou pro nejnovější technologie, jako je ray tracing.

Na druhé straně, herní engine World of Tanks je vysoce specializovaný pro potřeby konkrétní hry, což mu umožňuje efektivně zpracovávat velké online bitvy a simulovat složité fyzikální interakce.

Zatímco může nabízet méně univerzálnosti než Unreal Engine nebo Unity, jeho specializace znamená, že je optimalizován pro konkrétní typy herních zážitků, které World of Tanks nabízí.

Ve výsledku každý engine přináší do herního průmyslu něco unikátního, a volba mezi nimi závisí na specifických cílech a potřebách vývojového týmu.

Pro World of Tanks je jejich vlastní engine klíčovým prvkem, který podporuje jeho unikátní hratelnost a pomáhá vytvářet poutavý a vizuálně atraktivní zážitek pro hráče.

Programovací jazyky a technologie

Programovací Jazyky:

  • Hlavní programovací jazyky používané pro vývoj a údržbu herního enginu BigWorld, a tím i World of Tanks, zahrnují Python pro vysokou úroveň logiky hry a skriptování a C++ pro náročnější výpočty a operace, které vyžadují maximální výkon. Tato kombinace umožňuje efektivní vývoj komplexních herních mechanik a zároveň zachovává vysokou úroveň výkonu pro hladký chod hry.

Grafické Technologie:

  • Engine využívá DirectX (především DirectX 11 a ve specifických aktualizacích i novější verze), který umožňuje využívat pokročilé grafické efekty, jako jsou dynamické stíny, vysoce kvalitní textury a realistické osvětlení. Toto vše přispívá k vizuálnímu realismu a detailu hry.

Esportové turnaje a jejich role v komunitě

World of Tanks Grand Finals byl v minulosti vrcholem soutěžní sezóny, přitahujícím týmy z celého světa. Tyto turnaje obvykle nabízely významné cenové fondy, někdy přesahující 100 000 USD, což ilustruje význam a investici Wargamingu do esportové scény.

Diváci těchto akcí se počítali na stovky tisíc, sledující zápasy živě přes streamingové platformy jako Twitch a YouTube.

Wargaming.net League (WGL), před jejím ukončením, byla hlavní profesionální liga pro World of Tanks, sestávající z několika regionálních divizí a sezónních turnajů.

Liga pravidelně přitahovala tisíce diváků online a nabízela cenové fondy, které často dosahovaly desítek tisíc dolarů na sezónu.

Příklady úspěšných esportových akcí

Přesné čísla o účasti a cenových fondech se mohou lišit v závislosti na konkrétním ročníku a lokaci, ale v minulosti:

  • World of Tanks Grand Finals 2016 v Polsku přilákalo desítky tisíc diváků online a stovky fanoušků osobně. Cenový fond tohoto turnaje dosáhl 300 000 USD, což podtrhuje jeho význam v esportové komunitě.
  • WGL EU Season Finals obvykle nabízely cenové fondy kolem 100 000 EUR, s tisíci diváky sledujícími závěrečné zápasy živě online.

Komunitní akce

Tankfest, který se koná v Bovington Tank Museum ve Spojeném království, přitahuje desítky tisíc návštěvníků každý rok, včetně fanoušků World of Tanks.

Wargaming zde často hostí speciální stánky a turnaje, což je příkladem jejich zapojení do komunitních akcí mimo online prostředí.

Je důležité si uvědomit, že čísla a údaje se mohou rychle měnit, a tudíž pro nejaktuálnější informace doporučuji konzultovat oficiální zdroje a tisková prohlášení od Wargamingu.

Chceš vytvořit hru jako je World of Tanks?

Keri Core Academy

Keri Core Academy je akademie herního vývoje.

Naší vizí je zpřístupnit herní vývoj každému, kdo sichce splnit sen vytvořením vlastní hry prostřednictvím naší akademie herního vývoje.

Nabízíme svým studentům komplexní kurzy: 

Unity kurz

Unity kurz pokrývá instalaci software, základy Unity, vývoj her bez programování, C#, hyper casual hry a FPS (střílečka).

Kurz se postupně rozšiřuje, takže za další aktualizace kurzu nemusíte platit.

odkaz na unity kurz zde

Blender kurz

V kurzu „Blender krok za krokem“ se naučíš orientovat v programu Blender, modelování, osvětlení scén a práci s materiály.

Získáte dovednosti v texturování, compositingu a renderingu, což ti umožní vytvářet vlastní 3D projekty.

odkaz na blender kurz zde

Coaching Herního Vývoje

Coaching herního vývoje je jako mít osobního průvodce na cestě k tvorbě her.

Pomáhám ti se rychleji a efektivně učit, poskytuju cenné rady a podporuju tě v dosahování tvých cílů.

Se mnou získáš jasný směr a individuální přístup, což je ideální pro všechny, kteří chtějí vstoupit do herního průmyslu.

odkaz na coaching herního vývoje zde

Tak na co ještě čekáš?

Vytvoř svoji vlastní hru a splň si svůj sen.

Naše akademie je přesně to pravé místo, které potřebuješ ke svému úspěchu.

Kurzy ti poskytnou vhled do herního vývoje a nenahraditelné zkušenosti našich lektorů.

Pokud si nebudeš vědět s něčím rady stačí nám napsat na email. Jsme tu 24/7 pro Vás.

Ještě jednou se ptám. Na co čekáš?