KeriCoreAcademy
Unity kurz

OBSAH

UNITY KURZ - ODHAL Tajemství úspěšnosti našeho UNITY kurzu!

Úvod do Unity a herního vývoje

Unity je jedním z nejpopulárnějších herních enginů na světě, který umožňuje vývojářům a designérům vytvářet interaktivní a vizuálně působivé hry pro širokou škálu platforem, včetně PC, konzolí, mobilních zařízení a virtuální reality. 

Jeho univerzálnost a přístupnost z něj činí ideální volbu nejen pro velká herní studia, ale i pro nezávislé vývojáře, kteří teprve začínají.

Unity bylo poprvé představeno v roce 2005 a bylo zaměřeno na malé až střední vývojářské týmy. Od té doby prošlo řadou zásadních aktualizací, které rozšířily jeho funkčnost a výkonnost, což mu umožnilo stát se jedním z vedoucích enginů v průmyslu. 

Původně byl Unity navržen především pro Mac OS X, ale postupem času byla podpora rozšířena na téměř všechny hlavní operační systémy a platformy. 

Tento růst byl doprovázen zjednodušením uživatelského rozhraní a zlepšením nástrojů, což umožnilo vývojářům efektivněji a rychleji tvořit hry.

Dnes je Unity nejen nástrojem pro tvorbu her, ale poskytuje i rozsáhlé možnosti pro vývoj aplikací v oblastech jako jsou architektura, inženýrství a film. 

Díky své flexibilitě a širokému využití se Unity stalo klíčovým hráčem ve světě digitálního obsahu.

Co je Unity?

Unity je multiplatformní herní engine, který umožňuje vývojářům a tvůrcům obsahu vytvářet interaktivní a multidimenzionální hry a aplikace.

Jedná se o všestranný nástroj, který podporuje mnoho různých platforem, včetně Windows, macOS, iOS, Android, PlayStation, Xbox, a mnoho dalších, což dělá z Unity jedno z nejpoužívanějších vývojových prostředí v herním průmyslu.

Hlavní vlastnosti Unity

  1. Grafické zpracování: Unity poskytuje pokročilé grafické možnosti, které jsou dostupné i pro vývojáře bez hluboké znalosti grafického programování. Podporuje jak 2D, tak 3D grafiku, a umožňuje tvůrcům využít nástroje pro osvětlení, stínování a textury, aby dosáhli požadovaného vizuálního stylu.

  2. Fyzikální engine: Unity integruje silný fyzikální engine, který simuluje realistické pohyby a interakce objektů ve hře. To zahrnuje vše od gravitace po kolize, což přidává her realističtější a poutavější dimenzi.

  3. Podpora skriptování: Unity umožňuje skriptování v jazyce C#, což je populární, výkonný a snadno použitelný programovací jazyk. To vývojářům umožňuje přizpůsobit logiku her a interakce, díky čemuž mohou vytvářet složité herní mechaniky a AI chování.

  4. Audio systém: Unity obsahuje komplexní audio systém, který podporuje vytváření a správu zvukových stop a zvukových efektů, což je klíčové pro vytváření poutavého herního prostředí.

  5. Multiplatformní podpora: Jednou z největších výhod Unity je jeho schopnost umožnit vývojářům snadno exportovat jejich hry na téměř jakoukoliv platformu bez nutnosti přepisování kódu pro každou platformu zvlášť.

  6. Asset Store: Unity poskytuje přístup k obchodu Asset Store, kde vývojáři mohou koupit a prodat různé zdroje, jako jsou modely, textury, skripty, a dokonce kompletní projekty, které mohou použít ve svých hrách.

Tento robustní soubor nástrojů a funkcí dělá z Unity ideální platformu pro všechny, od hobby vývojářů až po velká herní studia. 

V rámci Unity kurzu v Keri Core Academy se můžete naučit, jak efektivně využívat tyto nástroje a funkce, abyste mohli realizovat své herní projekty od konceptu až po finální produkt. 

Kurz vás provede krok za krokem procesem vývoje hry v Unity, což vám poskytne nejen teoretické znalosti, ale i praktické dovednosti potřebné pro úspěch v herním průmyslu.

ODKAZ NA UNITY KURZ KROK ZA KROKEM

Klíčové vlastnosti Unity

Unity je robustní a flexibilní herní engine, který nabízí širokou škálu funkcí pro vývoj her a interaktivních aplikací.

Následující klíčové vlastnosti činí Unity výjimečným nástrojem pro vývojáře na všech úrovních.

3D/2D grafické zpracování

Unity poskytuje silné nástroje pro 3D i 2D grafiku, což umožňuje vývojářům tvořit vizuálně poutavé hry s bohatými detaily a plynulými animacemi.

Pro 3D projekty nabízí Unity pokročilé funkce jako jsou real-time globální osvětlení, fyzikálně založené vykreslování (PBR) a podporu pro shader modely, které dodávají realističnost materiálům a světelným efektům.

Ve 2D nabízí Unity efektivní sprite management, animace a fyziku, což usnadňuje tvorbu hladkých a interaktivních 2D her.

Fyzikální engine

Unity obsahuje integrovaný fyzikální engine, který simuluje realistické fyzikální interakce mezi objekty ve hře.

Tento engine podporuje různé fyzikální funkce, jako jsou gravitace, kolize a tření, což vývojářům umožňuje vytvářet komplexní a realistické herní scény.

Pro 2D hry Unity nabízí 2D fyzikální engine, který je optimalizovaný pro práci na 2D ploše.

Podpora pro VR/AR

Unity je jedním z předních nástrojů pro vývoj virtuální a rozšířené reality.

Podporuje všechny hlavní VR platformy, včetně Oculus Rift, HTC Vive a PlayStation VR, a AR platformy jako ARKit od Apple a ARCore od Google.

Unity umožňuje vývojářům snadno integrovat VR/AR technologie do jejich projektů, což je činí ideálním nástrojem pro tvoření imerzivních zážitků.

Integrace nástrojů a služeb

Unity integruje řadu nástrojů a služeb, které optimalizují a usnadňují herní vývoj.

Mezi ně patří:

  • Unity Asset Store: Obchod, kde vývojáři mohou koupit a prodat herní assety, skripty, pluginy a dokonce celé projekty.
  • Unity Analytics: Služba, která poskytuje užitečná data o tom, jak hráči interagují s vaší hrou, což vám umožní lépe pochopit chování uživatele a optimalizovat herní zážitek.
  • Unity Multiplayer: Nástroje pro snadnou implementaci online multiplayerových funkcí do her.
  • Unity Collaborate: Nástroj pro týmovou spolupráci, který umožňuje vývojářům efektivně spolupracovat na projektech v reálném čase.

Tyto klíčové vlastnosti dělají z Unity nejen silný nástroj pro individuální vývojáře a malá studia, ale také pro velká herní studia.

V rámci Unity kurz v Keri Core Academy se dozvíte, jak maximálně využít tyto funkce pro tvorbu vlastních her a aplikací, od základních principů až po pokročilé techniky vývoje.

Vývoj her v Unity

Vývoj her v Unity je proces, který zahrnuje několik klíčových kroků, od počátečního nastavení až po finální vydání hry.

V rámci Unity kurzu v Keri Core Academy se studenti učí, jak tyto kroky efektivně zvládnout.

Jak začít s vývojem hry v Unity

  1. Základní nastavení projektu: Prvním krokem je vytvoření nového projektu v Unity. Zde si vývojáři vyberou, zda chtějí pracovat na 2D nebo 3D projektu, a nastaví základní parametry, jako jsou název projektu a cesta k uložení. Unity kurz nabízí podrobné vedení o tom, jak správně projekt nastavit a připravit pro vývoj.

  2. Výběr grafických assetů: Vývojáři mohou importovat grafické assety buď vytvořené v externích programech nebo zakoupené na Unity Asset Store. Unity kurz poskytuje rady, jak vybírat a importovat assety, které nejlépe vyhovují stylu a požadavkům hry.

  3. Tvorba herního prostředí: V Unity, vývojáři využívají nástroje jako Terrain Editor pro vytváření detailních herních map a prostředí. Studenti Unity kurzu se učí, jak efektivně využívat tyto nástroje k vytváření poutavých a hlavně funkčních prostředí.

Proces tvorby herního prostředí, postav a mechanik

  1. Návrh a implementace postav: V Unity je možné navrhnout postavy přímo ve hře nebo importovat 3D modely. Unity kurz ukazuje, jak animovat postavy pomocí Unity’s Animator a jak implementovat AI pro realistické chování.

  2. Programování herních mechanik: Unity umožňuje vývojářům psát herní logiku pomocí C#. V Unity kurzu se studenti učí psát skripty, které řídí herní mechaniky, jako je pohyb postav, interakce s objekty a řízení herních událostí.

  3. Testování a ladění: Unity poskytuje nástroje pro testování a odstraňování chyb v herním projektu. Studenti Unity kurzu se naučí, jak používat Unity’s debugger k identifikaci a opravě chyb v kódu.

Příklady optimalizace a přizpůsobení her

  1. Optimalizace výkonu: Unity kurz učí, jak optimalizovat hru pro různé platformy, včetně mobilních zařízení a PC. To zahrnuje techniky jako LOD (Level of Detail) systémy, správu paměti a efektivní použití osvětlení.

  2. Přizpůsobení uživatelského rozhraní: Unity umožňuje vývojářům vytvářet dynamická uživatelská rozhraní adaptovaná na různé obrazovky a zařízení. Unity kurz pokrývá, jak navrhovat responzivní UI pomocí Unity’s UI systému.

  3. Multiplatformní vývoj: Vývojáři se v Unity kurzu naučí, jak připravit hru pro vydání na různých platformách, včetně Steamu, iOS a Androidu, a jak se vyrovnat s platformními specifiky.

Unity kurz poskytuje komplexní přehled a praktické zkušenosti s těmito aspekty vývoje her, což studentům umožňuje získat dovednosti potřebné pro úspěšnou kariéru v herním průmyslu.

Architektura a rozhraní Unity

Rozhraní Unity je navrženo tak, aby bylo intuitivní pro nováčky, zároveň však poskytuje pokročilé nástroje pro zkušené vývojáře.

Počínaje Unity kurzem v Keri Core Academy se studenti seznámí s těmito aspekty architektury a rozhraní Unity, což jim umožní efektivně navigovat a využívat jeho možnosti.

Rozbor uživatelského rozhraní Unity

  1. Editor okna: Centrální část Unity, kde se odehrává většina práce. Editor okna lze přizpůsobit podle potřeb projektu, což umožňuje vývojářům uspořádat pracovní prostor pro optimální efektivitu.

  2. Scéna a hra: Dvě základní pohledy v Unity. V pohledu Scéna mohou vývojáři manipulovat s objekty a navrhovat herní světy, zatímco pohled Hra umožňuje testování hry v reálném čase přímo v editoru.

  3. Inspector: Boční panel, který zobrazuje vlastnosti aktuálně vybraného objektu v scéně. Tady mohou vývojáři upravovat parametry objektů, jako jsou transformace, materiály, skripty a další komponenty.

  4. Project: Okno, které zobrazuje všechny soubory a assety spojené s projektem. Zde mohou vývojáři organizovat a spravovat herní assety, scény a skripty.

  5. Hierarchy: Okno, které ukazuje stromovou strukturu všech objektů v aktuální scéně. To umožňuje vývojářům snadno navigovat mezi objekty a spravovat jejich hierarchie.

Jak začít s projektem v Unity a orientovat se v editoru

  1. Vytvoření nového projektu: V Unity kurzu se studenti učí, jak založit nový projekt, vybírat mezi šablonami projektů, a nastavit základní parametry, jako je cílová platforma a grafické nastavení.

  2. Import assetů: Studenti se naučí, jak importovat externí assety, jako jsou textury, modely a zvuky, do svého projektu prostřednictvím panelu Project.

  3. Vytváření objektů a komponent: V rámci kurzu se studenti dozví, jak vytvářet nové objekty v scéně a přidávat jim komponenty pomocí Inspector panelu, což je zásadní pro konstrukci herního prostředí a logiky.

  4. Skriptování: Unity kurz klade důraz na základy skriptování v C#. Studenti se naučí, jak psát a přiřazovat skripty k objektům pro definování herních mechanik.

  5. Testování a ladění: Unity kurz také pokrývá základy testování hry přímo v Unity, využívání konzole pro zobrazení logů a chyb, a používání debuggrovacích nástrojů pro sledování a opravu problémů v kódu.

Díky Unity kurzu v Keri Core Academy získají studenti hluboké pochopení těchto základních prvků Unity, což jim umožní začít s vývojem svých vlastních her s jistotou a znalostmi potřebnými pro úspěch.

Programování v Unity

Jedním z klíčových aspektů vývoje her v Unity je schopnost skriptování, které umožňuje vývojářům definovat chování a interakce objektů ve hře.

V Unity kurzu se studenti naučí základy a pokročilé techniky programování v Unity pomocí jazyka C#, což je klíčové pro efektivní vývoj herních projektů.

Přehled skriptování v Unity pomocí C#

  1. Základy C#: Unity kurz začíná představením základů C#, včetně proměnných, datových typů, podmínek, smyček a metod. Tato znalost je nezbytná pro psaní jakéhokoli skriptu v Unity.

  2. Vytváření skriptů: Studenti se naučí, jak vytvářet skripty v Unity, připojovat je k objektům a používat Unity API pro manipulaci s herními objekty. Kurz krok za krokem vede studenty procesem psaní skriptů, které interagují s herním prostředím.

  3. Unity specifické funkce: V Unity jsou specifické funkce a události, jako jsou Start(), Update(), FixedUpdate(), které umožňují skriptům reagovat na změny ve hře v reálném čase. Unity kurz vysvětluje, kdy a jak používat tyto funkce pro optimalizaci výkonu a chování hry.

Jak Unity umožňuje vývojářům přizpůsobovat chování objektů a herní mechaniky

  1. Interakce mezi objekty: Skriptování v Unity umožňuje objektům komunikovat mezi sebou pomocí zasílání zpráv a volání metod. Tento přístup je využíván pro vytváření složitých interakcí, jako jsou bojové systémy nebo složité puzzle mechaniky.

  2. Přizpůsobení AI chování: C# skripty v Unity lze použít k definování a přizpůsobení umělé inteligence nepřátel a NPC (non-player characters). Unity kurz ukazuje, jak vytvořit chytré a reaktivní AI, které zvyšuje dynamiku a obtížnost hry.

  3. Fyzikální interakce a kolize: Unity poskytuje bohaté fyzikální engine, a skriptování umožňuje vývojářům využít těchto funkcí k vytvoření realistických fyzikálních interakcí. Studenti se naučí implementovat kolize, gravitaci a jiné fyzikální vlastnosti pro zvýšení realismu ve svých hrách.

  4. Event-driven programování: V Unity lze využít event-driven přístup k programování, který je klíčový pro vytváření interaktivních herních prvků. Unity kurz zahrnuje výuku o vytváření a správě událostí, které řídí tok hry, jako jsou vstupy od hráčů, herní stavy, nebo trigger zóny.

  5. Optimalizace skriptů: Kurz také pokrývá strategie pro optimalizaci skriptů pro zvýšení výkonu hry, včetně správného použití paměti, minimalizace zátěže procesoru a efektivního zpracování dat.

Programování v Unity je fundamentální dovedností, kterou studenti Unity kurzu získají, a to jim umožní transformovat své nápady na fungující hry. 

Skriptování v C# otevírá dveře k neomezeným možnostem ve vývoji her a je neocenitelným nástrojem pro každého aspirujícího vývojáře her.

Optimalizace a výkon v Unity

Optimalizace výkonu je klíčovou součástí vývoje her, která zajišťuje, že hra bude běžet hladce na všech cílených platformách.

V Unity kurzu se studenti učí o různých technikách a nástrojích, které Unity nabízí pro zlepšení výkonu a efektivity hry.

Toto je zásadní pro vytváření kvalitních herních zážitků bez ohledu na hardware, na kterém je hra spuštěna.

Techniky a nástroje dostupné v Unity pro zlepšení výkonu a efektivity hry

  1. Profiling: Unity obsahuje vestavěný Profiler, který umožňuje vývojářům sledovat a analyzovat různé aspekty výkonu hry v reálném čase. Profiler zobrazuje informace o CPU, paměti, grafice a síti, což vývojářům umožňuje identifikovat a řešit úzká místa výkonu.

  2. Batching: Pro zlepšení výkonu Unity využívá techniky jako statické a dynamické batching, které snižují počet draw calls poslaných na GPU tím, že spojují více objektů do jednoho draw callu. To je obzvláště užitečné pro hry s velkým množstvím malých objektů, jako jsou tile-based hry nebo rozsáhlé scény s mnoha podobnými objekty.

  3. Level of Detail (LOD): Unity umožňuje vývojářům implementovat LOD systémy, které automaticky upravují úroveň detailu objektů v závislosti na jejich vzdálenosti od kamery. Tím se snižuje zatížení grafického procesoru a zvyšuje celková efektivita scény.

  4. Osvětlení a stínování: Optimalizace osvětlení je klíčová pro výkon, a Unity nabízí nástroje jako lightmapping a occlusion culling, které pomáhají minimalizovat zpracování nepotřebného osvětlení a stínů.

  5. Asset komprese: Unity umožňuje kompresi textur a zvuků, což může významně snížit velikost herních dat a zlepšit doby načítání, přičemž zároveň udržuje rozumnou kvalitu assetů.

Jak monitorovat a analyzovat výkon hry během vývoje

  1. Použití Unity Profileru: V Unity kurzu se studenti naučí, jak efektivně používat Unity Profiler pro monitoring výkonu hry. Tento nástroj poskytuje cenné vhledy do toho, jak hra využívá zdroje, a umožňuje vývojářům provádět informované rozhodnutí o tom, kde a jak provést optimalizace.

  2. Memory Profiling: Správa paměti je kritická pro výkon hry, a Unity Profiler umožňuje vývojářům sledovat, jak hra alokuje a uvolňuje paměť. To pomáhá identifikovat úniky paměti a další problémy související s pamětí, které mohou ovlivnit výkon.

  3. Frame Debugging: Unity nabízí nástroje pro debugging každého snímku, což vývojářům umožňuje podrobně prozkoumat, co se děje v každém kroku vykreslovacího procesu. To je obzvláště užitečné pro identifikaci problémů s grafikou nebo s vykreslovacím řetězcem.

  4. Testování na cílových platformách: Je důležité testovat hru na všech cílových platformách, protože výkon se může lišit v závislosti na hardware. Unity kurz učí studenty, jak nastavit testovací prostředí pro různé platformy a jak interpretovat výsledky testů.

Díky těmto technikám a nástrojům mohou studenti Unity kurzu nejen zlepšit výkon svých her, ale také lépe pochopit, jak optimalizace funguje v praxi, což je připraví na úspěšné nasazení jejich projektů ve skutečném světě.

Vytvoř si svoji vlastní hru!

V Keri Core Academy nabízíme Unity kurz, který je navržen tak, aby vyhovoval jak začátečníkům, pokročilým uživatelům, těm co neumí vůbec programovat nebo těm co chtějí v budoucnu změnit práci. 

Díky propracovanému kurzu „Unity krok za krokem“ a podpůrnému vzdělávacímu prostředí poskytujeme v akademii vše potřebné pro úspěšné osvojení dovedností potřebných pro vývoj her.

Příběh zakladatele

Ahoj já jsem Martin Čapek, zakladatel Keri Core Academy, a začal jsem svou kariéru v herním průmyslu jako samouk. 

Protože ani na vysoké škole mi s herním vývojem nedokázali pomoci.

Proto jsem se vášní pro hry a programování rychle dostal do světa vývoje her, místo toho abych bral v jiné práci více peněz šel jsem za svým snem.

Před 10 lety nebyli kurzy herního vývoje tak dostupné jako dnes nebo nebyly dostatečně komplexní, aby pokryly všechny aspekty vývoje her, které jsem potřeboval. 

A proto jsem se rozhodl předat své know-how dál, rozhodl jsem se vytvořit akademii, která nabízí ucelené a praktické vzdělání v herním vývoji.

Mým cílem je poskytnout budoucím vývojářům komplexní zdroje a vedení, které by jim umožnily nejen naučit se, jak vytvářet hry, ale také jim dát nástroje a znalosti potřebné k uskutečnění jejich vlastních herních projektů a hlavně snů jako jsem měl já před 10 lety.

Co se naučíš v (online) Unity kurzu?

Unity kurz v Keri Core Academy je rozdělen do více než 65 lekcí, které pokrývají široké spektrum témat, od základů Unity, přes pokročilé programovací techniky v C#, až po specifické oblasti jako je AI, multiplayer a mobilní vývoj. 

Studenti se v kurzu naučí:

  • Základy Unity a jak nastavit vývojové prostředí.
  • Skriptování v C#, včetně základů, objektově orientovaného programování a pokročilých programovacích technik.
  • Práci s fyzikálním enginem Unity pro vytváření realistických interakcí.
  • Vytváření uživatelských rozhraní a správu audio/visuálních zdrojů.
  • Optimalizaci her pro různé platformy, včetně PC, konzolí a mobilních zařízení.

Recenze z prezenčních kurzů

Recenze

Není na co čekat!!!

Reálná hodnota kurzu Unity je 25000 Kč, ale abychom herní vývoj zpřístupnili co nejširšímu okruhu lidí, nabízíme tento kurz za zaváděcí cenu 5999 Kč jako lifetime purchase.

To znamená, že když si kurz koupíš právě teď, získáš přístup ke všem budoucím rozšířením bez dalších poplatků, a to i když se cena kurzu zvýší na 15000 Kč během následujících tří měsíců.

Záruka vrácení peněz

V Keri Core Academy nabízíme 14denní garanci vrácení peněz, což ti umožňuje vyzkoušet kurz bez rizika.

Pokud zjistíš, že kurz nesplňuje jeho očekávání nebo potřeby, můžeš požádat o vrácení peněz bez jakýchkoliv komplikací.

Tato garance vrácení peněz ukazuje sebejistotu v naše kurzy a přínos a kvalitu našich vzdělávacích materiálů.

Tak na co čekáš???

Pojď do toho s naší Akademií!

14 denní garance