KeriCoreAcademy
Songs of Conquest Keri Core Academy

OBSAH

Songs of Conquest 2024 - Vše na jednom místě!

Songs of Conquest je moderní tahová strategie, která přináší osvěžení a inovaci do žánru, jenž byl dominantní především v 90. letech díky sérii Heroes of Might and Magic.

V této hře hráči vedou mocné kouzelníky zvané Wielders a prozkoumávají neznámé země, kde bojují s nepřátelskými armádami, loví mocné artefakty a rozšiřují své území.

Hra kombinuje klasické prvky tahových strategií, jako je výstavba měst a správa zdrojů, s moderními prvky a vylepšeními, která zajišťují plynulý a návykový herní zážitek.

Krátké srovnání s Heroes of Might and Magic

Stejně jako legendární Heroes of Might and Magic, Songs of Conquest staví hráče do role velitele, který vede své armády do boje, buduje města a vylepšuje své jednotky.

Zatímco Heroes of Might and Magic se stal ikonou svého žánru díky své hloubce a strategickému boji, Songs of Conquest jde ještě dále tím, že modernizuje a vylepšuje základní mechaniky.

Například v Songs of Conquest je kladen větší důraz na taktiku a strategická rozhodnutí, která minimalizují vliv náhody.

Hra také nabízí inovativní systém magie a esence, který přidává další vrstvu strategie a možnosti přizpůsobení armád a hrdinů.

Songs of Conquest je tedy nejen poctou klasickým tahovým strategiím, ale také jejich evolucí, která přináší svěží zážitek pro nové i veteránské hráče tohoto žánru.

GAMEPLAY

Songs of Conquest nabízí komplexní herní zážitek, který kombinuje prvky tahové strategie, výstavby měst a správy zdrojů.

Hráči vedou své hrdiny, známé jako Wielders, po mapě, kde se střetávají s nepřáteli, získávají suroviny a objevují tajemství.

Každý tah hráče přináší nová strategická rozhodnutí, ať už jde o pohyb na mapě, nábor jednotek, nebo rozvoj měst.

Hra klade důraz na plánování a taktiku, což zajišťuje, že každý tah má význam a může rozhodnout o výsledku hry.

Výstavba a správa měst

Výstavba měst je klíčovým prvkem hratelnosti.

Hráči mohou ve svých městech budovat různé budovy, které poskytují ekonomické a vojenské výhody.

Budovy mohou generovat suroviny, umožňovat nábor jednotek, nebo poskytovat technologické vylepšení.

Každé město má omezený počet stavebních míst, což znamená, že hráči musí pečlivě plánovat, které budovy postaví, aby maximalizovali efektivitu svého města.

Správa zdrojů, jako je zlato, dřevo, kámen a magické esence, je nezbytná pro rozvoj měst a udržování silné armády.

songs of conquest zabava hry videohry pocitacove hry pocitace
songs of conquest original
Vylepšování hrdinů a jednotek

Hrdinové, neboli Wielders, jsou ústředními postavami hry.

Získávají zkušenosti a úrovně, což jim umožňuje získávat nové schopnosti a zlepšovat své statistiky.

Hrdinové mohou také nacházet a vybavovat artefakty, které zvyšují jejich sílu a poskytují speciální schopnosti.

Kromě hrdinů mohou hráči vylepšovat i své jednotky.

Každá jednotka má základní a pokročilou verzi, kterou lze odemknout vylepšováním budov ve městech. Pokročilé jednotky mají silnější statistiky a speciální schopnosti, které mohou rozhodnout bitvu.

Strategické boje a taktické možnosti

Boje v Songs of Conquest probíhají na hexagonálně rozdělených bojištích, kde se jednotky pohybují a útočí na tahy.

Každá jednotka má své specifické vlastnosti, jako je dosah útoku, pohybová rychlost a speciální schopnosti. 

Hráči musí pečlivě plánovat své tahy, využívat terén a kombinovat jednotky tak, aby maximalizovali svůj bojový potenciál. 

Strategická hloubka hry je umocněna systémem esence, kterou jednotky generují při boji a kterou hráči mohou použít k sesílání mocných kouzel. 

Tato kouzla mohou změnit průběh bitvy a poskytují hráčům širokou škálu taktických možností.

Songs of Conquest tak nabízí bohatý a návykový herní zážitek, který kombinuje tradiční prvky tahových strategií s moderními inovacemi, což zajišťuje, že hra zůstává zajímavá a výzvou i pro zkušené hráče.

Přehled čtyř hlavních frakcí

Songs of Conquest nabízí čtyři výrazné a detailně zpracované frakce, z nichž každá má unikátní jednotky, hrdiny a herní styl. 

Každá frakce představuje odlišný přístup k boji a strategii, což hráčům umožňuje najít tu, která nejlépe vyhovuje jejich hernímu stylu.

  1. Arleon
  2. Loth
  3. Rana
  4. Barya
Songs of Conquest frakce
Specifika a unikátní vlastnosti každé frakce

1. Arleon

  • Popis: Arleon je království rytířů a šlechticů, které kombinuje lidské bojovníky a magické bytosti.
  • Specifika: Jednotky Arleonu se vyznačují silnou obranyschopností a různými kouzelnými schopnostmi, které zvyšují jejich účinnost v boji.
  • Příklad jednotek:
    • Šermíř: Základní pěší jednotka s vysokou obranou a silným útokem na blízko.
    • Druid: Kouzelník, který může sesílat léčivá a posilující kouzla na své spojence.

2. Loth

  • Popis: Loth je nemrtvá frakce, která využívá síly temné magie a oživování mrtvých.
  • Specifika: Jednotky Lothu mohou absorbovat životní sílu nepřátel a oživovat padlé vojáky, což jim dává výhodu v dlouhých bitvách.
  • Příklad jednotek:
    • Kostlivec: Levná, ale početná jednotka, která může být snadno nahrazena a vylepšena.
    • Toxikolog: Střelec, který používá jedové střely k poškozování nepřátel na dálku.

3. Rana

  • Popis: Rana je frakce prastarých kmenů obývajících bažiny, která kombinuje zvířecí válečníky a šamanskou magii.
  • Specifika: Jednotky Rana jsou rychlé a mají silné útoky, často disponují schopnostmi, které zvyšují jejich pohyblivost a útočnou sílu.
  • Příklad jednotek:
    • Žabí nájezdník: Rychlá jednotka, která může provádět překvapivé útoky a snadno se pohybovat po bojišti.
    • Šaman: Magická jednotka, která může sesílat útočná kouzla a oslabovat nepřátele.

4. Barya

  • Popis: Barya je frakce žoldáků a vynálezců, kteří spoléhají na technologii a střelný prach.
  • Specifika: Jednotky Barye mají silné střelecké útoky a využívají různé mechanické zbraně a výbušniny.
  • Příklad jednotek:
    • Mušketýr: Střelecká jednotka s vysokým dosahem a silným útokem na dálku.
    • Bombardér: Jednotka, která používá výbušniny k ničení nepřátelských formací a obléhání pevností.
Příklady jednotek a jejich schopností
  • Hyena (Barya): Provádí protiútok ještě před zásahem nepřítele, což jí umožňuje neutralizovat hrozby ještě před jejich útokem.
  • Přízrak (Loth): Dokáže prolétat skrze nepřátelské jednotky, aniž by vyvolal příležitostný útok, což mu umožňuje zasahovat klíčové cíle v týlu nepřítele.
  • Lučištník (Arleon): Schopnost nachystat přepadení, takže zaútočí na první jednotku, která se mu přiblíží na dostřel.
  • Drak (Rana): Silná jednotka s mocnými útoky a schopností zasáhnout více nepřátel najednou.

Každá z těchto frakcí nabízí unikátní herní zážitek, který vyžaduje odlišné strategie a taktiky, což zajišťuje, že Songs of Conquest poskytuje hlubokou a rozmanitou hratelnost.

Systém esence a kouzel

Songs of Conquest zavádí inovativní systém esence, který je klíčovým prvkem pro sesílání kouzel. Každá jednotka ve hře generuje určitou esenci při svém tahu, která je reprezentována různými barvami. 

Esence slouží jako „mana“ potřebná k sesílání kouzel. 

Hrdinové, známí jako Wielders, mají přístup ke všem kouzlům od začátku, ale jejich možnost sesílat kouzla je omezena množstvím a typem esence, kterou mají k dispozici.

Kombinace jednotek a magie

V Songs of Conquest strategické využití esence a kombinace jednotek je klíčové pro úspěch v boji.

Hráči musí pečlivě vybírat své jednotky, aby zajistili optimální generování esence potřebné pro jejich oblíbená kouzla.

Například jednotky, které generují esenci destrukce, jsou ideální pro hráče, kteří chtějí sesílat silná útočná kouzla.

Naopak, jednotky generující esenci života jsou vhodné pro léčivá a posilující kouzla.

Hráči mohou také rozdělit své jednotky do menších skupin, aby maximalizovali generování esence a umožnili sesílat více kouzel za kolo.

Toto rozdělení vytváří další vrstvu taktiky, protože menší skupiny jednotek jsou zranitelnější, ale mohou poskytnout větší magickou sílu.

songs of conquest spells
Příklady kouzel a jejich strategické využití
  1. Řetězový blesk (Chain Lightning)

    • Typ esence: Destrukce
    • Popis: Toto kouzlo zasáhne několik nepřátelských jednotek najednou, přičemž škoda se postupně snižuje s každým dalším zásahem.
    • Strategické využití: Ideální pro zasahování skupin nepřátelských jednotek, které stojí blízko sebe, což může rychle snížit jejich počet a efektivitu.
  2. Teleportace (Teleport)

    • Typ esence: Magie pohybu
    • Popis: Přemístí jednotku na libovolné místo na bojišti.
    • Strategické využití: Umožňuje rychlé přesuny klíčových jednotek na strategická místa nebo únik z nebezpečných situací, což může změnit průběh bitvy.
  3. Ohnivý výbuch (Fireblast)

    • Typ esence: Destrukce
    • Popis: Vytvoří výbušnou vlnu, která zasáhne všechny jednotky v oblasti účinku.
    • Strategické využití: Efektivní proti velkým skupinám nepřátel nebo při obléhání měst, kde je třeba rychle zničit hradby a obranné struktury.
  4. Posílení (Strengthen)

    • Typ esence: Život
    • Popis: Zvýší útok a obranu vybrané jednotky na několik kol.
    • Strategické využití: Výborné pro posílení klíčových jednotek před rozhodujícím útokem nebo pro obranu důležitých pozic.
  5. Léčivá vlna (Healing Wave)

    • Typ esence: Život
    • Popis: Uzdraví všechny přátelské jednotky v oblasti účinku.
    • Strategické využití: Klíčové pro udržení jednotek na bojišti během dlouhých bitev, zejména pokud jsou zraněny více jednotky najednou.
  6. Odpuzující síla (Repel)

    • Typ esence: Pohyb
    • Popis: Odhodí nepřátelskou jednotku zpět, což může způsobit dodatečné poškození.
    • Strategické využití: Užitečné pro oddělení silných nepřátelských jednotek od zbytku armády nebo pro vytlačení nepřátel do nebezpečných oblastí, jako jsou pasti nebo výbušniny.

Songs of Conquest tak přináší bohatý a strategicky náročný systém magie, který vyžaduje pečlivé plánování a kombinaci jednotek. 

Tento systém přidává do Songs of Conquest další vrstvu hloubky a taktiky, což zajišťuje, že každá bitva je unikátní a plná možností.

songs of conquest burst of strength
Songs Of Conquest Spells

Příběhové kampaně a jejich délka

Songs of Conquest nabízí čtyři příběhové kampaně, z nichž každá poskytuje hluboký vhled do světa hry a různých frakcí. Kampaně jsou navrženy tak, aby hráčům nabídly nejen výzvu, ale také bohatý příběhový zážitek.

  1. Kampaň Arleonu

    • Příběh: Vypráví o rytířích a šlechticích království Arleon, jejich bojích o moc a ochraně svých zemí.
    • Délka: Přibližně 10 hodin.
  2. Kampaň Lothu

    • Příběh: Sleduje nemrtvé legie Baronství Loth a jejich temné cíle obnovit ztracenou slávu svého království.
    • Délka: Přibližně 10 hodin.
  3. Kampaň Rana

    • Příběh: Zaměřuje se na prastaré kmeny Rana, jejich boj o přežití v bažinatých domovech a konflikt s vetřelci.
    • Délka: Přibližně 10 hodin.
  4. Kampaň Barye

    • Příběh: Popisuje příběhy žoldáků a vynálezců Barye, jejichž touha po nezávislosti a bohatství je žene do neustálých konfliktů.
    • Délka: Přibližně 10 hodin.

Celkově tedy příběhové kampaně nabízejí zhruba 40 hodin hraní, což hráčům Songs of Conquest poskytuje bohatý a různorodý zážitek plný taktických výzev a zajímavých příběhových zvratů.

songs of conquest zabava hry videohry pocitacove hry pocitace
songs of conquest base x jpg
Náhodně generované mapy a jejich variabilita

Kromě příběhových kampaní nabízí Songs of Conquest i náhodně generované mapy, které zajišťují nekonečnou variabilitu a opakovatelnost hry.

Hráči Songs of Conquest mohou vybírat z různých typů map, které se liší velikostí, prostředím a obtížností.

Každá mapa je unikátní díky náhodně rozmístěným zdrojům, nepřátelským armádám a pokladům, což znamená, že žádná dvě hraní nejsou stejná.

Náhodně generované mapy umožňují hráčům neustále objevovat nové strategie a přizpůsobovat se různým herním situacím.

Modding nástroje a komunitní obsah

Songs of Conquest podporuje silnou modding komunitu díky vestavěným modding nástrojům. 

Hráči Songs of Conquest mají k dispozici in-game map editor, který jim umožňuje vytvářet vlastní mapy, kampaně a herní scénáře. 

Tento editor poskytuje stejné nástroje, které používají samotní vývojáři, což znamená, že možnosti tvorby jsou téměř neomezené.

  • In-game Map Editor: Umožňuje hráčům vytvářet detailní a komplexní mapy s různými terény, budovami a jednotkami.
  • Scriptování událostí: Hráči mohou přidávat vlastní příběhové události a dialogy, čímž obohatí své mapy a kampaně.
  • Komunitní sdílení: Vytvořené mapy a kampaně lze snadno sdílet s ostatními hráči prostřednictvím online komunitních platforem, což podporuje růst a rozmanitost dostupného obsahu.

Komunitní obsah zahrnuje nejen nové mapy a kampaně, ale také upravené jednotky, nové frakce a další herní prvky, které hráči vytvářejí a sdílejí. 

Díky tomu je obsah hry neustále rozšiřován a Songs of Conquest tak nabízí dlouhodobou zábavu a variabilitu.

Songs of Conquest je díky svým příběhovým kampaním, náhodně generovaným mapám a silné podpoře modding komunity hrou, která nabízí nekonečné možnosti a výzvy pro všechny milovníky tahových strategií.

Grafika a audiovizuální zpracování

Songs of Conquest se vyznačuje krásným a detailním pixel art stylem, který přináší nostalgický nádech a zároveň moderní vkus. 

Tento vizuální styl je pečlivě propracovaný, aby byl nejen esteticky příjemný, ale také funkční.

  • Jasná rozpoznatelnost: Každá jednotka, budova a objekt ve hře je snadno rozeznatelný díky výrazným detailům a barevným kontrastům. Hráči tak mohou rychle identifikovat klíčové prvky na bojišti a herní mapě.
  • Estetická přitažlivost: Pixel art nabízí krásnou vizuální estetiku, která je kombinací nostalgie a moderního umění. Tento styl je obzvláště atraktivní pro hráče, kteří mají rádi retro hry, ale zároveň ocení moderní design.
  • Dlouhověkost: Na rozdíl od 3D grafik, které mohou rychle omrzet, pixel art má nadčasovou kvalitu. Hry s tímto stylem vypadají dobře i po mnoha letech, což zajišťuje, že Songs of Conquest bude vizuálně přitažlivá i v budoucnu.
Hudební doprovod a atmosféra

Hudba a zvukový design v Songs of Conquest hrají klíčovou roli při vytváření atmosféry hry.

Soundtrack je inspirován epickými orchestrálními skladbami, které doprovázejí hráče během jejich dobrodružství.

  • Epické melodie: Soundtrack hry zahrnuje širokou škálu hudebních stylů, od dramatických orchestrálních skladeb až po jemné akustické aranže. Tyto melodie doplňují atmosféru boje, průzkumu a budování.
  • Ambientní zvuky: Kromě hudby se hra pyšní také detailními ambientními zvuky, které přidávají hloubku hernímu zážitku. Zvuky přírody, bitevního pole a měst vytvářejí živý a dynamický svět.
  • Emocionální hloubka: Hudební doprovod nejen že doplňuje hratelnost, ale také přidává emocionální vrstvu, která umocňuje příběh a události ve hře. Hráči se tak více ponoří do děje a lépe se identifikují s postavami a frakcemi.

Technické požadavky a optimalizace

Songs of Conquest je dobře optimalizovaná hra, která je přístupná širokému spektru hráčů díky nízkým hardwarovým nárokům. 

To zajišťuje, že si hru mohou užít hráči s různými typy počítačů, včetně těch starších.

  • Minimální požadavky pro Windows:

    • Operační systém: Windows 7 nebo novější
    • Procesor: i5 Dual Core nebo Ryzen 5
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafika: Integrovaná grafická karta nebo GTX 970, RX 570 či podobné
    • Úložiště: 4 GB volného místa
    • DirectX: Verze 10
  • Minimální požadavky pro macOS:

    • Operační systém: High Sierra 10.13 nebo novější
    • Procesor: 2,6 GHz Quadcore
    • Paměť: 16 GB RAM
    • Grafika: Radeon Pro 450 s 2 GB nebo lepší, OpenGL 3.3
    • Úložiště: 10 GB volného místa

Hra je navržena tak, aby běžela plynule i na méně výkonných počítačích, což je dosaženo díky pečlivé optimalizaci a použití efektivního grafického stylu. 

Songs of Conquest nabízí krátké načítací časy a plynulý průběh tahů nepřátel, což přispívá k celkovému příjemnému hernímu zážitku.

Songs of Conquest se díky svému krásnému pixel artu, epickému hudebnímu doprovodu a nízkým technickým nárokům stává přístupnou a atraktivní hrou pro široké spektrum hráčů.

Použitý herní engine (Unity)

Songs of Conquest je postavena na herním enginu Unity, který je známý svou flexibilitou a širokými možnostmi pro vývoj her.

Unity je jedním z nejpopulárnějších herních enginů na světě a nabízí vývojářům nástroje pro tvorbu vysoce kvalitních her napříč různými platformami.

Engine podporuje 2D i 3D grafiku, což umožňuje vývojářům experimentovat s různými vizuálními styly.

Unity je také ceněn pro svou intuitivnost a rozsáhlou komunitu, která nabízí nespočet návodů a zdrojů pro začátečníky i pokročilé vývojáře.

Programovací jazyk hry (C#)

Pro programování hry Songs of Conquest byl použit jazyk C#.

Tento objektově orientovaný jazyk je ideální pro vývoj her v Unity díky své robustnosti a jednoduchosti.

C# umožňuje vývojářům efektivně psát kód, který je snadno čitelný a udržovatelný.

Díky své rozsáhlé standardní knihovně a podpoře moderních programovacích paradigmat je C# skvělou volbou pro vývoj komplexních herních mechanik a systémů, jaké Songs of Conquest nabízí.

CHCI SE DOZVĚDĚT VÍCE O PROGRAMOVACÍM JAZYKU C# ODKAZ NA ČLÁNEK

Vytvořte svoji vlastní hru!

Pokud vás zaujala hra Songs of Conquest a máte zájem naučit se vytvářet vlastní hry v Unity a naučte se programovat v C#.

Začněte s námi v Keri Core Academy!

Jsme česká akademie herního vývoje a nabízíme vám komplexní kurz „Unity krok za krokem“, který vás provede celým procesem tvorby her od základů až po pokročilé techniky.

Recenze z prezenčního kurzu

Unity kurz ONLINE

Kurz pokrývá instalaci softwaru, základy Unity, vývoj her bez programování, C# a tvorbu různých typů her včetně hyper casual a FPS her.

Kurz obsahuje více než 65 lekcí a přes 760 minut výukového materiálu, což z něj činí jeden z nejobsáhlejších kurzů na trhu.

Kurz „Unity krok za krokem“ je určený pro začátečníky i pokročilé a je ideální volbou pro každého, kdo chce začít s vývojem her nebo zlepšit své stávající dovednosti.

Není na co čekat!

S rozšiřováním našich kurzů a coachingu se postupně zvyšují i ceny. 

Víme že hodnota Unity kurzu je 25 000 Kč, původně jsem kurz pro stálé členy prodávali za 4 999 Kč, a poté jsme cenu zvedli na 5 999 Kč. 

A zdražovat budeme brzy zase: Finishujeme rozšíření Unity kurzu o to jak vydat hru na STEAM! Píšeme každý den nový článek abyste se dozvěděli něco nového o herním průmyslu, vylepšujeme náš web a chystáme toho pro Vás spoustu dalšího!

Nyní stojí Unity kurz 5999 Kč a levnější už rozhodně nikdy nebude.

Není na co čekat! Nabízíme vám kurz za výhodnou cenu s veškerým budoucím rozšířením zdarma!

To ještě není všechno!

Máme tu pro Vás 14denní garanci vrácení peněz, takže si můžete být jisti, že vaše investice do vzdělání je bezpečná.

Stačí napsat na tento email: [email protected] a do 14 dnů od zakoupení a vrátíme Vám všechny peníze bez zbytečných řečí.

Přihlaste se do kurzu ještě dnes, abyste mohli začít svou cestu k tvorbě her, jako je Songs of Conquest.

14 denní garance