KeriCoreAcademy

Jak vytvořit vlastní hru v roce 2024? Kompletní průvodce!

Jak vytvořit vlastní hru
OSBAH

    Jak vytvořit vlastní hru?

    Máš podobné otázky jako, jak by měla vypadat má vlastní hra? Jak vytvořit hru nebo snad jak udělat hru nebo snad jak vytvořit svoji vlastní hru?

    • Vytvoření vlastní hry je způsob, jak vyjádřit kreativitu a inovaci. Je to možnost přenést své nápady do interaktivního média, které může bavit tisíce hráčů po celém světě.
    • Herní průmysl roste a nabízí mnoho příležitostí nejen pro profesionály, ale i pro amatéry a nadšence. Tvorba her se stala dostupnější díky různým nástrojům a platformám.
    • Pro mnoho lidí je vývoj her splněním dětského snu. Mnozí hráči sní o tom, že jednoho dne vytvoří svou vlastní hru, která bude jedinečná a originální.

    Proč by si někdo chtěl vytvořit vlastní hru?

    Vlastní hra? Jak vytvořit hru? jak vytvořit vlastní hru? Jak udělat hru?
    • Vytvoření vlastní hry je způsob, jak vyjádřit kreativitu a inovaci. Je to možnost přenést své nápady do interaktivního média, které může bavit tisíce hráčů po celém světě.
    • Herní průmysl roste a nabízí mnoho příležitostí nejen pro profesionály, ale i pro amatéry a nadšence. Tvorba her se stala dostupnější díky různým nástrojům a platformám.
    • Pro mnoho lidí je vývoj her splněním dětského snu. Mnozí hráči sní o tom, že jednoho dne vytvoří svou vlastní hru, která bude jedinečná a originální.
    Osobní příběhy a zkušenosti lidí, kteří úspěšně vytvořili vlastní hry
    • Mnoho úspěšných tvůrců her začalo s jednoduchými nápady a malými projekty. Například Markus „Notch“ Persson začal pracovat na Minecraftu jako nezávislý projekt, který se stal jednou z nejprodávanějších her všech dob. Jeho cesta ukazuje, jak vytvořit vlastní hru může vést k obrovskému úspěchu.
    • Toby Fox, tvůrce hry Undertale, začal s tvorbou hry jako vedlejší projekt a nakonec vytvořil kultovní hit, který je milován fanoušky po celém světě. Jeho příběh je inspirací pro všechny, kdo se ptají, jak vytvořit hru nebo jak udělat hru, která zaujme širokou veřejnost.
    Uspokojení z tvorby a kreativního procesu, jak vytvořit vlastní hru
    • Vlastní hra umožňuje vyjádřit svou kreativitu a vizi. Je to způsob, jak přenést své nápady do interaktivního světa, kde hráči mohou zažít vaše příběhy a mechaniky. Při přemýšlení o tom, jak vytvořit vlastní hru, mnoho tvůrců nachází radost v každém kroku procesu.
    • Proces tvorby hry, od konceptu po finální produkt, je naplňující a poskytuje velké uspokojení. Každý krok, od návrhu postav po programování herních mechanik, je příležitostí k učení a růstu. Pro ty, kteří se chtějí dozvědět, jak udělat hru, je tento proces plný objevování a inovací.
    Možnost kariéry v herním průmyslu a příklady úspěšných tvůrců
    • Herní průmysl nabízí mnoho kariérních příležitostí pro ty, kteří mají vášeň pro vývoj her. Od programování a designu po tvorbu grafiky a zvuku, existuje mnoho různých rolí, které můžete v herním průmyslu zastávat. Pro ty, kteří zvažují, jak vytvořit hru nebo jak vytvořit vlastní hru, existuje nespočet možností kariérního postupu.
    • Příklady úspěšných tvůrců her, jako je Hideo Kojima, který vytvořil sérii Metal Gear, nebo Shigeru Miyamoto, tvůrce Mario a The Legend of Zelda, ukazují, jak daleko může vášeň a kreativita v herním průmyslu vést. Jejich úspěchy inspirují mnoho začínajících vývojářů, kteří se chtějí naučit, jak udělat hru, která zaujme a uspěje na trhu.

    Různé platformy, vlastní hra

    Mobilní hry
    • Hry pro iOS a Android: Mobilní hry jsou velmi populární díky široké dostupnosti a snadnému přístupu. Hráči mohou hrát hry kdekoliv a kdykoliv, což z nich dělá ideální volbu pro casual hráče. Pokud chcete vědět, jak vytvořit hru pro mobilní platformy, je důležité seznámit se s jejich specifickými požadavky.
    • Specifika a požadavky: Vývoj mobilních her vyžaduje optimalizaci pro různá zařízení a velikosti obrazovek. Je nutné brát v úvahu omezený výkon a paměť mobilních zařízení. Dále je potřeba sledovat pravidla a směrnice pro publikování na App Store a Google Play.
    PC hry
    • Hry pro Windows, Mac a Linux: PC hry mají dlouhou historii a jsou velmi oblíbené díky širokému spektru herních žánrů a možností. Pokud přemýšlíte, jak vytvořit vlastní hru pro PC, je zde mnoho zdrojů a nástrojů, které vám mohou pomoci.
    • Specifika a požadavky: Vývoj her pro PC umožňuje využít větší výkon a pokročilé grafické schopnosti moderních počítačů. Je důležité zajistit kompatibilitu s různými operačními systémy a hardwarovými konfiguracemi. PC hry často zahrnují složitější ovládání a pokročilé herní mechaniky.
    Konzolové hry
    • Hry pro PlayStation, Xbox a Nintendo: Konzolové hry nabízejí stabilní herní prostředí s jednotnými hardwarovými specifikacemi, což usnadňuje optimalizaci a testování her. Pokud chcete vědět, jak udělat hru pro konzole, musíte se seznámit s požadavky a pravidly výrobců konzolí.
    • Specifika a požadavky: Vývoj her pro konzole vyžaduje dodržování specifických požadavků a směrnic každého výrobce konzolí. Konzolové hry často zahrnují vysoce kvalitní grafiku a komplexní herní mechaniky.
    Webové hry
    • Hry hrané v prohlížeči: Webové hry jsou přístupné přímo přes internetový prohlížeč, což z nich dělá velmi dostupnou formu hraní bez nutnosti instalace. Pokud chcete vědět, jak vytvořit vlastní hru pro web, zaměřte se na technologie jako HTML5 a WebGL.
    • Specifika a požadavky: Vývoj webových her vyžaduje optimalizaci pro různé prohlížeče a zařízení. Je důležité zajistit rychlé načítání a plynulý běh hry i na pomalejších internetových připojeních.

    Typy her - Jak vytvořit vlastní hru

    2D hry
    • Jednodušší grafika, vhodné pro začátečníky: 2D hry jsou jednodušší na vytvoření a často vyžadují méně výpočetního výkonu než 3D hry. To je činí ideálními pro začínající vývojáře, kteří se chtějí naučit, jak vytvořit hru.
    • Příklady: Platformers (např. Super Mario), puzzle hry (např. Tetris).
    3D hry
    • Složitější grafika, větší nároky na hardware: 3D hry poskytují realistické vizuály a více pohlcující herní zážitek, ale také vyžadují pokročilejší technické dovednosti a výkonný hardware. Pokud se chcete dozvědět, jak udělat hru s 3D grafikou, připravte se na hlubší studium grafických a programovacích technik.
    • Příklady: First-Person Shooters (FPS), open-world hry (např. The Elder Scrolls V: Skyrim).
    First-Person Shooter (FPS)
    • Hry z pohledu první osoby: FPS hry se zaměřují na akci a střelbu, často zahrnují rychlé tempo a intenzivní herní zážitek. Pokud chcete vědět, jak vytvořit vlastní hru ve stylu FPS, zaměřte se na mechaniky střelby a pohybu.
    • Příklady: Call of Duty, Counter-Strike.
    Role-Playing Games (RPG)
    • Hry zaměřené na příběh a postavy: RPG hry kladou důraz na příběh, vývoj postavy a často obsahují prvky questů a levelování. Při přemýšlení o tom, jak vytvořit hru typu RPG, se zaměřte na komplexní herní mechaniky a bohatý příběh.
    • Příklady: The Witcher 3, Final Fantasy série.
    Strategické hry
    • Hry zaměřené na plánování a strategii: Strategické hry vyžadují od hráčů plánování a taktické myšlení, mohou být real-time (RTS) nebo tahové (TBS). Pokud chcete vědět, jak vytvořit vlastní hru se strategickým zaměřením, soustřeďte se na vyvážení herních mechanik a strategických prvků.
    • Příklady: StarCraft, Civilization série.
    Casual hry
    • Jednoduché hry, které se dají hrát krátkodobě: Casual hry jsou navrženy pro krátké herní seance a jsou často jednoduché na pochopení a hraní. Pokud chcete vědět, jak vytvořit vlastní hru v kategorii casual, zaměřte se na jednoduché, ale zábavné herní mechaniky.
    • Příklady: Hyper-casual hry (např. Flappy Bird), puzzle hry (např. Candy Crush).

    Přehled možností a nástrojů, které jsou dnes k dispozici pro to jak udělat hru

    • Herní enginy: Softwarové platformy, které poskytují základní nástroje a funkce pro tvorbu her. Mezi nejpopulárnější patří Unity, Unreal Engine, Godot Engine, CryEngine a GameMaker Studio.
    • Grafické enginy: Nástroje pro tvorbu 3D modelů, animací a textur. Mezi nejpopulárnější patří Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D a ZBrush.
    • Programovací jazyky: Znalost programovacích jazyků jako C#, C++, Python nebo GDScript může být velmi užitečná při tvorbě her.
    • Další nástroje: Pro vývoj her můžete využít různé další nástroje, jako jsou hudební softwary pro tvorbu zvukových efektů a hudby, softwary pro tvorbu příběhů a scénářů nebo nástroje pro testování a ladění her.

    Výběr herního enginu

    Unity engine

    • Flexibilita: Unity je známý svou flexibilitou a univerzálností, což umožňuje vývoj různých typů her od 2D po 3D, pro různé platformy.
    • Široká komunita: Velká a aktivní komunita uživatelů poskytuje bohaté zdroje, tutoriály a podporu.
    • Podpora pro různé platformy: Unity podporuje export her na různé platformy, včetně PC, mobilních zařízení, konzolí a webu.
    • Výhody:
      • Intuitivní uživatelské rozhraní.
      • Bohatá knihovna assetů a pluginů.
      • Pravidelné aktualizace a vylepšení.
    • Nevýhody:
      • Pro náročnější projekty může vyžadovat hlubší znalosti programování.
      • Některé pokročilé funkce jsou dostupné pouze v placených verzích.

    Unreal engine

    • Realistická grafika: Unreal Engine je známý pro svou schopnost vytvářet vysoce realistické grafiky a vizuální efekty.
    • Výkonné nástroje pro vývoj: Poskytuje robustní nástroje pro vývoj komplexních her, včetně vizuálního skriptovacího systému Blueprints.
    • Výhody:
      • Pokročilé grafické možnosti.
      • Bezplatný přístup pro začátečníky a malé projekty (platí se až z komerčních zisků).
      • Velká komunita a rozsáhlá dokumentace.
    • Nevýhody:
      • Složitější pro začátečníky kvůli své komplexnosti.
      • Vyžaduje výkonný hardware pro efektivní vývoj a testování.

    Godot engine

    • Otevřený zdrojový kód: Godot je open-source engine, což znamená, že je zdarma a jeho zdrojový kód je přístupný pro úpravy.
    • Jednoduchost použití: Intuitivní a snadno použitelný, ideální pro začátečníky i zkušené vývojáře.
    • Výhody:
      • Bezplatný a bez licenčních poplatků.
      • Flexibilní pro tvorbu 2D i 3D her.
      • Malé systémové nároky.
    • Nevýhody:
      • Menší komunita než u Unity nebo Unreal Engine.
      • Méně pokročilé 3D funkce ve srovnání s konkurencí.

    CryEngine

    • Realistická grafika: CryEngine je známý pro své pokročilé grafické možnosti a schopnost vytvářet realistické vizuály.
    • Vhodný pro AAA tituly: Používán ve vysoce náročných a realistických hrách.
    • Výhody:
      • Pokročilé nástroje pro grafiku a fyziku.
      • Real-time rendering.
      • Sandbox editor pro tvorbu herních prostředí.
    • Nevýhody:
      • Komplexní a náročný na naučení.
      • Vyžaduje výkonný hardware pro efektivní vývoj.

    GameMaker Studio

    • Zaměření na 2D hry: Ideální pro vývoj 2D her, což ho činí oblíbeným mezi indie vývojáři.
    • Jednoduché použití pro začátečníky: Intuitivní drag-and-drop rozhraní umožňuje rychlé vytváření her bez nutnosti pokročilého programování.
    • Výhody:
      • Snadné a rychlé vytváření prototypů.
      • Aktivní komunita a mnoho dostupných tutoriálů.
      • Podpora pro různé platformy, včetně mobilních zařízení.
    • Nevýhody:
      • Omezené možnosti pro 3D hry.
      • Licenční poplatky pro plný přístup k funkcím.

    Hlubší pohled na Unity

    Instalace Unity: Krok za krokem průvodce instalací

    • Stažení Unity: Nejprve si stáhněte Unity Hub z oficiálních stránek Unity. Unity Hub vám umožní spravovat různé verze Unity a projekty na jednom místě.
    • Instalace Unity: Po stažení a instalaci Unity Hubu otevřete aplikaci a přidejte novou verzi Unity. Doporučuje se zvolit nejnovější stabilní verzi.
    • Vytvoření účtu: Pro použití Unity je třeba si vytvořit účet nebo se přihlásit pomocí stávajícího účtu.
    • Aktivace licence: Unity nabízí několik licencí, včetně bezplatné Personal verze. Vyberte licenci, která nejlépe vyhovuje vašim potřebám.
    • Instalace modulů: Podle potřeby můžete přidat moduly pro podporu různých platforem (např. Android, iOS).

    Základy práce s Unity: Vysvětlení hlavních komponent editoru (scéna, hierarchie, inspektor)

    • Scéna (Scene): Pracovní prostor, kde vytváříte a aranžujete herní objekty. Můžete zde vidět 2D nebo 3D reprezentaci vaší hry.
    • Hierarchie (Hierarchy): Panel, který zobrazuje všechny objekty ve scéně. Zde můžete objekty přidávat, mazat a organizovat.
    • Inspektor (Inspector): Panel, kde můžete upravovat vlastnosti vybraných objektů. Zde můžete měnit jejich transformace, přidávat komponenty a skripty.

    Tvorba prvního projektu: Jednoduchý tutoriál na vytvoření základní hry

    • Vytvoření nového projektu: Otevřete Unity Hub a klikněte na „New Project“. Vyberte šablonu (např. 2D nebo 3D) a pojmenujte svůj projekt.
    • Přidání objektů do scény: Použijte hierarchii k přidání základních objektů jako je země (terrain), hráč (player) a nepřátelé (enemies).
    • Nastavení herních mechanik: Přidejte komponenty jako RigidBody pro fyziku a Collider pro detekci kolizí.
    • Skriptování: Vytvořte jednoduchý C# skript pro ovládání hráče. Přidejte skript do objektu hráče a implementujte základní pohybové funkce.
    • Testování hry: Klikněte na tlačítko „Play“ v horní části editoru a otestujte svou hru. Upravujte podle potřeby.

    Pokročilé techniky v Unity

    C# programování: Jak začít s programováním v Unity, základní principy a struktury

    • Základy C#: Naučte se základní syntaxi C#, jako jsou proměnné, datové typy, operátory a podmíněné příkazy.
    • Objektově orientované programování: Pochopte principy objektově orientovaného programování (OOP), jako jsou třídy, objekty, dědičnost a polymorfismus.
    • Skriptování v Unity: V Unity se skripty píší v C#. Skripty přidáváte jako komponenty k herním objektům a pomocí nich ovládáte jejich chování.

    Animace a fyzika: Vysvětlení základů animací a fyziky v Unity

    • Animace: Použijte Animator pro vytváření a řízení animací. Přidejte animace do objektů a nastavte přechody mezi nimi.
    • Fyzika: Přidejte fyzikální komponenty jako RigidBody a Collider pro realistické chování objektů. Nastavte parametry jako hmotnost, gravitace a srážky.

    AI a skriptování: Jak přidat umělou inteligenci do hry, skriptování herních událostí

    • Základy AI: Vytvořte jednoduchou umělou inteligenci pro nepřátele. Použijte skripty k implementaci základního chování jako je patrolování, pronásledování hráče nebo útok.
    • Skriptování událostí: Použijte Unity Event System pro skriptování herních událostí. Vytvořte události jako jsou kolize, spuštění animací nebo interakce s objekty.

    Použití Unity je skvělý způsob, jak vytvořit vlastní hru. 

    Od základů instalace a prvních kroků až po pokročilé techniky, jako je programování, animace a umělá inteligence, Unity poskytuje všechny nástroje potřebné pro tvorbu vaší vlastní hry. 

    Naučte se, jak udělat hru s Unity, a využijte své dovednosti k vytvoření jedinečných a poutavých herních zážitků.

    Výběr Grafického enginu

    Blender

    • Otevřený zdrojový kód: Blender je open-source nástroj, což znamená, že je zdarma k dispozici a jeho zdrojový kód je veřejně přístupný. To umožňuje komunitě vývojářů neustále vylepšovat a rozšiřovat jeho funkce.
    • Široké možnosti využití: Blender nabízí komplexní nástroje pro 3D modelování, texturování, animaci a rendering. Je vhodný pro tvorbu herních modelů, prostředí a animací.
    • Velká komunita: Blender má aktivní a rostoucí uživatelskou základnu, která poskytuje mnoho zdrojů, tutoriálů a podpory.

    3ds Max

    • Profesionální nástroj: 3ds Max, vyvinutý společností Autodesk, je profesionální software, který se často používá v herním průmyslu, filmovém průmyslu a architektuře.
    • Široké využití v průmyslu: Nabízí pokročilé nástroje pro 3D modelování, animaci a rendering, což ho činí ideálním pro vytváření detailních herních prostředí a postav.

    Maya

    • Vysoká kvalita animací: Maya, také od společnosti Autodesk, je známá pro své výkonné animační nástroje. Je široce využívána v herním a filmovém průmyslu pro tvorbu komplexních animací.
    • Široké využití v filmovém a herním průmyslu: Maya je preferovaným nástrojem pro mnoho profesionálních studií díky svým pokročilým funkcím a flexibilitě.

    Cinema 4D

    • Intuitivní uživatelské rozhraní: Cinema 4D je známý pro své přátelské a intuitivní rozhraní, což ho činí vhodným pro začátečníky. Nabízí robustní nástroje pro 3D modelování, animaci a rendering.
    • Vhodný pro začátečníky: Díky snadnému použití je ideální volbou pro ty, kteří se chtějí naučit, jak vytvořit vlastní hru a potřebují přístupný nástroj pro grafickou tvorbu.

    ZBrush

    • Specializace na detailní modelování: ZBrush je špičkový nástroj pro digitální sochařství a detailní modelování, což ho činí ideálním pro tvorbu postav a složitých objektů.
    • Vhodný pro tvorbu postav: ZBrush je často používán v herním průmyslu pro vytváření vysoce detailních modelů postav a tvorbu textur.

    Hlubší pohled na Blender

    Hlubší pohled na Blender

    • Stažení Blenderu: Přejděte na oficiální webové stránky Blenderu (blender.org) a stáhněte si nejnovější verzi Blenderu pro váš operační systém (Windows, macOS, Linux).
    • Instalace: Po stažení instalačního souboru jej otevřete a postupujte podle pokynů instalačního průvodce. Proces instalace je rychlý a jednoduchý.
    • První spuštění: Po úspěšné instalaci spusťte Blender. Po prvním spuštění se vám zobrazí uvítací obrazovka, kde můžete nastavit základní preference, jako je rozložení kláves a téma vzhledu.

    Základy práce s Blenderem: Vysvětlení hlavních komponent a funkcí

    • 3D zobrazení: Hlavní pracovní plocha, kde vytváříte a manipulujete s 3D objekty. Můžete přepínat mezi různými režimy zobrazení (Wireframe, Solid, Material Preview, Rendered).
    • Objektový režim: Režim, ve kterém můžete vybírat a manipulovat s celými objekty. Používá se pro přesun, otáčení a změnu velikosti objektů.
    • Režim úprav (Edit Mode): Režim, ve kterém můžete upravovat geometrii jednotlivých objektů. Můžete měnit vrcholy, hrany a plochy objektu.
    • Nástroje a panel nástrojů: Blender poskytuje širokou škálu nástrojů pro modelování, texturování, animaci a další úpravy. Tyto nástroje jsou přístupné z panelu nástrojů a menu.

    Tvorba prvního modelu: Jednoduchý tutoriál na vytvoření základního 3D objektu

    • Vytvoření nového projektu: Po spuštění Blenderu vyberte „General“ pro vytvoření nového projektu.
    • Přidání objektu: Klikněte na „Add“ v horním menu a vyberte „Mesh“ > „Cube“ pro přidání základní kostky do scény.
    • Úprava objektu: Přepněte do režimu úprav (Edit Mode) pomocí klávesy Tab. Použijte nástroje jako „Extrude“ a „Loop Cut“ pro tvarování kostky do složitějšího objektu.
    • Uložení projektu: Po dokončení modelování uložte svůj projekt pomocí „File“ > „Save As“.

    Modelování: Jak vytvářet komplexní 3D modely

    • Přesné nástroje: Naučte se používat pokročilé nástroje jako „Bevel“, „Subdivision Surface“ a „Boolean“ pro vytváření detailních a složitých modelů.
    • Topologie: Pochopte důležitost správné topologie pro hladké a efektivní modelování. Použijte nástroj „Edge Loop“ pro lepší kontrolu nad topologií.

    Texturování a materiály: Jak přidávat textury a pracovat s materiály

    • Přidání materiálů: Otevřete panel materiálů a vytvořte nový materiál. Nastavte vlastnosti jako barvu, lesk a průhlednost.
    • Texturování: Použijte UV mapování pro přidání textur k objektům. Blender umožňuje malování textur přímo na modely, což usnadňuje vytváření detailních povrchů.
    • Node Editor: Použijte Node Editor pro vytváření složitých materiálů kombinováním různých textur a shaderů.

    Animace a rendering: Jak animovat 3D objekty a vytvářet finální render

    • Animace: Použijte časovou osu a keyframe animace pro oživení objektů. Nastavte klíčové snímky pro pozici, rotaci a škálování objektů v různých časových bodech.
    • Rigging: Pro animaci postav použijte rigging nástroje jako „Armature“ pro vytvoření kosterní struktury, která umožní pohyb a deformaci modelu.
    • Rendering: Nastavte světla a kamery ve scéně a použijte renderovací engine (Cycles nebo Eevee) pro vytvoření finálního renderu. Experimentujte s nastavením světel, materiálů a prostředí pro dosažení požadovaného vzhledu.

    Blender je výkonný a všestranný nástroj pro tvorbu 3D grafiky, který vám umožní naučit se, jak vytvořit vlastní hru s profesionálními modely a animacemi. 

    Od základní instalace a prvních kroků až po pokročilé techniky, Blender nabízí všechny nástroje, které potřebujete k tomu, abyste uspěli ve světě herního vývoje.

    Implementace herního obsahu do Unity pomocí Blenderu

    Jak správně exportovat modely z Blenderu a importovat je do Unity

    1. Příprava modelu v Blenderu:

      • Před exportem se ujistěte, že váš model je správně orientován a umístěn. Zkontrolujte, zda jsou všechny transformace aplikovány (Ctrl + A > Apply All Transforms).
      • Ujistěte se, že všechny materiály a textury jsou správně nastaveny a přiřazeny k modelu.
    2. Export modelu:

      • V Blenderu vyberte model, který chcete exportovat.
      • Klikněte na „File“ > „Export“ a vyberte formát, který Unity podporuje, jako je FBX (.fbx). FBX je nejčastěji používaný formát pro export mezi Blenderem a Unity, protože podporuje modely, textury a animace.
      • V dialogovém okně exportu zvolte požadované nastavení, jako je měřítko, orientace a co vše chcete zahrnout (např. Mesh, Armature, Animations). Ujistěte se, že „Selected Objects“ je zaškrtnuto, aby se exportovaly pouze vybrané objekty.
      • Klikněte na „Export FBX“ a uložte soubor do složky vašeho projektu.
    3. Import modelu do Unity:

      • Otevřete Unity a ve vašem projektu vytvořte složku pro 3D modely (např. „Assets/Models“).
      • Přetáhněte exportovaný FBX soubor do této složky ve vašem projektu. Unity automaticky rozpozná model a importuje ho.
      • Po importu můžete model najít ve vašem projektu a přetáhnout ho do scény.

    Jak použít vytvořené modely a animace v Unity projektu

    1. Umístění modelu do scény:

      • Přetáhněte importovaný model z panelu „Project“ do panelu „Hierarchy“. Tímto způsobem umístíte model do aktuální scény.
      • Použijte nástroje pro přesun, otáčení a změnu velikosti v panelu „Inspector“ k umístění modelu podle potřeby.
    2. Přiřazení materiálů a textur:

      • Pokud model obsahuje materiály a textury, Unity je automaticky přiřadí. Pokud ne, vytvořte nové materiály v Unity a přiřaďte je modelu v panelu „Inspector“.
      • Ujistěte se, že všechny textury jsou správně připojeny a zobrazeny.
    3. Animace modelu:

      • Pokud váš model obsahuje animace, přetáhněte model do panelu „Animator“. Unity automaticky vytvoří „Animator Controller“ pro správu animací.
      • Vytvořte přechody mezi různými animacemi pomocí „Animator“ okna. Nastavte parametry a podmínky pro spouštění animací (např. pohyb, útok, skok).
    4. Skriptování interakcí:

      • Pro ovládání modelu a jeho interakcí vytvořte C# skripty. Například pro pohyb postavy vytvořte skript „PlayerController“ a připojte ho k modelu.
      • V rámci skriptu použijte komponenty jako „Animator“ pro ovládání animací a „Rigidbody“ pro fyziku. Skripty vám umožní definovat chování modelu a jeho reakce na hráčovy vstupy.
    5. Testování a ladění:

      • Klikněte na tlačítko „Play“ v horní části editoru Unity a otestujte svou hru. Zkontrolujte, zda modely a animace fungují správně a podle očekávání.
      • Pokud narazíte na problémy, vraťte se zpět do Blenderu nebo upravte nastavení v Unity, dokud nebudete spokojeni s výsledkem.

    Export a integrace modelů z Blenderu do Unity je klíčovým krokem Jak vytvořit vlastní hru. 

    Naučte se, jak vytvořit hru, která zahrnuje profesionální modely a animace, a využijte Blender a Unity k vytvoření komplexního herního zážitku. 

    S těmito nástroji můžete snadno vytvářet a implementovat herní obsah, který oživí váš projekt.

    Tipy a triky pro začínající herní vývojáře

    Zdroje a komunity:

    • Doporučené webové stránky, fóra a knihy pro další vzdělávání: Pro ty, kteří se chtějí naučit, jak vytvořit hru, jsou online zdroje neocenitelné. Webové stránky jako Stack Overflow, Unity Forum, Blender Artists a Gamasutra nabízejí širokou škálu tutoriálů a diskusí. Knihy jako „The Art of Game Design“ od Jesse Schell a „Game Programming Patterns“ od Roberta Nystroma poskytují hluboké teoretické i praktické znalosti.

    Pravidelné cvičení a praxe:

    • Jak efektivně cvičit a zlepšovat své dovednosti: Pravidelná praxe je klíčem k úspěchu při tvorbě vlastní hry. Stanovte si malé cíle, jako je vytvoření jednoduchých prototypů nebo mini her, které vám pomohou pochopit základní mechaniky. Účastněte se game jamů, kde můžete pracovat na projektech s omezeným časem, což vám pomůže zlepšit vaše dovednosti a kreativitu.

    Projektový management:

    • Jak organizovat a řídit svůj herní projekt od začátku do konce: Efektivní projektový management je nezbytný, pokud chcete vědět, jak vytvořit vlastní hru. Používejte nástroje jako Trello nebo Asana pro plánování a sledování úkolů. Rozdělte projekt na menší, dosažitelné úkoly a pravidelně kontrolujte pokrok. Komunikace v týmu je klíčová – zajistěte, aby všichni členové týmu měli přehled o aktuálním stavu projektu.

    Na co si dávat pozor

    Optimalizace:

    • Jak se vyhnout častým chybám při optimalizaci hry pro různé platformy: Optimalizace je klíčová pro plynulý běh vaší vlastní hry. Ujistěte se, že vaše hra běží efektivně na různých zařízeních. Testujte hru na různých platformách a upravujte nastavení grafiky a výkonu podle potřeby. Využívejte nástroje pro profilování výkonu, abyste identifikovali a odstranili úzká místa.

    Návrh herních mechanik:

    • Jak navrhnout zábavné a vyvážené herní mechaniky: Návrh herních mechanik je zásadní pro úspěch hry. Experimentujte s různými mechanikami a sbírejte zpětnou vazbu od hráčů. Ujistěte se, že mechaniky jsou zábavné, vyvážené a odpovídají stylu vaší hry.

    Uživatelské rozhraní:

    • Jak navrhnout intuitivní a atraktivní uživatelské rozhraní: UI/UX design je důležitou součástí tvorby hry. Navrhněte rozhraní, které je intuitivní a snadno použitelné. Testujte své rozhraní s hráči a upravujte ho podle jejich zpětné vazby. Používejte konzistentní designové prvky a dbejte na estetiku.

    Testování:

    • Jak efektivně testovat hru a vyhledávat chyby: Testování je nezbytné pro odhalení a opravu chyb ve vaší hře. Vytvořte plán testování, který zahrnuje různé typy testů, jako jsou funkční, výkonové a uživatelské testy. Využívejte beta testery, aby vám poskytli zpětnou vazbu a pomohli odhalit chyby, které jste přehlédli.

    Kde se nejvíce dělají chyby

    Nedostatečné plánování:

    • Jak se vyhnout problémům spojeným s nedostatečným plánováním projektu: Plánování je klíčové pro úspěšný vývoj hry. Bez řádného plánu můžete snadno ztratit přehled o projektu a jeho pokroku. Vytvořte detailní plán, který zahrnuje všechny fáze vývoje, a pravidelně ho aktualizujte.

    Špatná komunikace:

    • Jak zajistit dobrou komunikaci v týmu vývojářů: Komunikace je zásadní pro efektivní spolupráci. Používejte nástroje jako Slack nebo Microsoft Teams pro zajištění pravidelné komunikace mezi členy týmu. Pořádejte pravidelné schůzky, kde budete diskutovat o pokroku a řešit problémy.

    Podcenění časové náročnosti:

    • Jak realisticky odhadnout časovou náročnost jednotlivých fází vývoje: Podcenění časové náročnosti je běžnou chybou. Při plánování projektu si vždy nechte časovou rezervu pro neočekávané problémy a komplikace. Ujistěte se, že máte realistický časový plán, který zahrnuje všechny aspekty vývoje.

    Nedostatečná optimalizace:

    • Jak se vyhnout problémům s výkonem hry na různých zařízeních: Optimalizace je klíčová pro zajištění plynulého běhu hry na různých platformách. Testujte hru na co nejvíce zařízeních a upravujte nastavení podle potřeby. Používejte techniky jako LOD (Level of Detail) a culling pro zlepšení výkonu.

    Použití těchto tipů a triků vám pomůže naučit se, jak vytvořit hru, která bude úspěšná a zábavná. Naučte se, jak udělat hru efektivně a vyhněte se běžným chybám, které mohou zpomalit nebo ohrozit váš projekt. S těmito znalostmi budete lépe připraveni na výzvy, které přináší tvorba vlastní hry.

    Začni vytvářet hry s Keri Core Academy!

    Doufám, že se ti článek líbil. A teď se dostaneme k tomu proč začít zrovna s námi.

    Naše poslání

    Našim posláním je zpřístupnit herní vývoj každému, kdo si chce splnit sen vytvořením vlastní hry prostřednictvím naší akademie herního vývoje!

    Příběh zakladatele Keri Core Academy

    Ahoj, já jsem Martin Čapek, zakladatel Keri Core Academy. Moje cesta v herním průmyslu nebyla zrovna procházka růžovým sadem, začínal jsem jako samouk.

    I přes nedostatek podpory na vysoké škole, kde mi s herním vývojem nikdo nebyl schopen pomoci, jsem se díky své vášni pro hry a programování rychle dostal do světa vývoje her.

    Mohl jsem nastoupit do jiné práce s vyšším platem, ale moje vášeň pro hraní her a sen jednou vytvořit vlastní hru byl mnohem silnější.

    Před 10 lety nebyly kurzy herního vývoje tak dostupné jako dnes nebo nebyly dostatečně komplexní, aby pokryly všechny aspekty vývoje her, které jsem potřeboval.

    A proto jsem se rozhodl předat své know-how dál, rozhodl jsem se vytvořit akademii, která nabízí ucelené a praktické vzdělání v herním vývoji.

    Mým cílem je poskytnout budoucím vývojářům komplexní zdroje a vedení, které by jim umožnily nejen naučit se, jak vytvořit hru, ale také jim dát nástroje a znalosti potřebné k realizaci jejich vlastních herních projektů a hlavně snu, který jsem měl i já sám.

    Naše kurzy, jak vytvořit vlastní hru?

    Naše kurzy, zahrnující Unity (herní engine), Blender (grafický engine) a osobní coaching herního vývoje, jsou navrženy pro všechny, kdo sní o tom, že vytvoří vlastní hru. 

    Naše výuka není jen o předávání technických znalostí, ale o inspiraci a podpoře na každém kroku tvé cesty. 

    Jsme tu pro tebe, ať už jsi začátečník, který se poprvé setkává s herním vývojem, nebo pokročilý vývojář hledající nové techniky a postupy.

    Co se naučíte v Unity kurzu?

    Kurz Unity v Keri Core Academy nabízí více než 65 lekcí, které pokrývají široké spektrum témat, od základů Unity až po pokročilé programovací techniky v jazyku C#. Tento kurz vás provede vším, co potřebujete vědět pro tvorbu her, včetně specifických oblastí, jako je AI, multiplayer a mobilní vývoj.

    Co se v kurzu naučíte: = Jak vytvořit vlastní hru!

    • Základy Unity: Naučíte se nastavit vývojové prostředí a orientovat se v editoru Unity.
    • Skriptování v C#: Získáte znalosti od základů skriptování, přes objektově orientované programování až po pokročilé programovací techniky.
    • Práce s fyzikálním enginem: Naučíte se využívat fyzikální engine Unity pro vytváření realistických interakcí ve hře.
    • Vytváření uživatelských rozhraní: Naučíte se, jak navrhovat a implementovat uživatelská rozhraní a spravovat audio a vizuální zdroje.
    • Optimalizace her: Získáte dovednosti potřebné k optimalizaci her pro různé platformy, včetně PC, konzolí a mobilních zařízení.

    Kurz je navržen tak, aby vás provedl krok za krokem od základů až po pokročilé techniky, které potřebujete k vytvoření své vlastní hry.

    Speciální nabídka!

    S rozšiřováním našich kurzů a coachingu se postupně zvyšují i ceny. Například kurz Unity, jehož hodnota je 25 000 Kč, jsme původně pro stálé členy prodávali za 4 999 Kč, a nyní je cena 5 999 Kč. 

    Není na co čekat! Nabízíme vám kurz za výhodnou cenu s veškerým budoucím rozšířením zdarma!

    Garance vrácení peněz

    14 denní garance vrácení peněz je naše záruka, že investice do vašeho vzdělání je bezpečná. Chceme, abyste měli možnost vyzkoušet si naše kurzy bez jakéhokoli rizika. 

    Pokud zjistíte, že kurz není pro vás ten pravý, stačí nám napsat a my vám vrátíme celou částku. To je náš závazek k vám a vaší budoucnosti.

    14 denní garance