KeriCoreAcademy
Jak vytvořit vlastní hru na PC úplně jednoduše v roce 2024?

OBSAH

Jak vytvořit vlastní hru na pc?

Jak vytvořit vlastní hru na PC? Vývoj vlastní hry na PC může být vzrušující a obohacující projekt, který umožňuje tvůrcům realizovat jejich kreativní vize a nápady.

Téma „Jak vytvořit vlastní hru na PC“ zahrnuje řadu různých disciplín a dovedností, od grafického designu a programování po zvukový design a marketing.

Tento průvodce vás provede všemi kroky potřebnými k tomu, aby se váš nápad na hru stal skutečností.

Co je potřeba k jak vytvořit vlastní hru na pc?​

  1. Nápad a koncept: Jasná představa o tom, jakou hru chcete vytvořit. To zahrnuje základní příběh, herní mechaniky, cílovou skupinu a celkový styl hry.
  2. Herní engine: Software, který vám umožní vytvářet a sestavovat vaši hru. Mezi nejoblíbenější herní enginy patří Unity, Unreal Engine a Godot.
  3. Grafický design a modelování: Nástroje a dovednosti potřebné k vytvoření vizuálních prvků vaší hry. Pro 2D a 3D modelování se často používají programy jako Blender nebo Photoshop.
  4. Programování a skriptování: Schopnost psát kód, který oživí vaši hru. Znalost programovacích jazyků jako C#, C++ nebo Python je výhodou.
  5. Zvuk a hudba: Kvalitní zvukové efekty a hudba, které dodají vaší hře atmosféru a hloubku.
  6. Testování a optimalizace: Proces zajištění toho, že vaše hra funguje hladce a bez chyb na různých zařízeních a konfiguracích.
  7. Marketing a publikace: Strategie, jak vaši hru dostat na trh a oslovit potenciální hráče. To zahrnuje vytvoření instalačních balíčků, marketingové kampaně a komunikaci s komunitou.

Proč je to skvělý projekt pro začátečníky i pokročilé?

  1. Učení se novým dovednostem: Vývoj hry zahrnuje různé oblasti, jako je grafický design, programování a zvukový design. Začátečníci se mohou naučit základní dovednosti v každé z těchto oblastí, zatímco pokročilí vývojáři mohou zdokonalovat své stávající schopnosti.
  2. Kreativní vyjádření: Tvorba hry je umělecký proces, který umožňuje tvůrcům realizovat své vlastní vize a nápady. Je to skvělá příležitost pro osobní a profesionální růst.
  3. Komplexní výzva: Vývoj hry je komplexní projekt, který vyžaduje plánování, organizaci a řešení problémů. To poskytuje cenné zkušenosti a může být velmi uspokojivé, když je hra dokončena a vydána.
  4. Možnosti kariérního růstu: Zkušenosti získané při tvorbě hry mohou otevřít dveře k mnoha kariérním příležitostem v herním průmyslu, od vývoje her až po marketing a řízení projektů.
  5. Komunitní podpora: Herní vývojová komunita je velká a podpůrná, což usnadňuje hledání zdrojů, rady a spolupráce s ostatními vývojáři.

Krok 1 Jak vytvořit vlastní hru na pc: Plánování a příprava

Výběr žánru a základní myšlenky

  • Žánr hry: Rozhodněte se, jaký typ hry chcete vytvořit. Žánry zahrnují akční hry, adventury, RPG (role-playing games), simulátory, strategie, puzzle hry, a další. Volba žánru bude mít vliv na herní mechaniky, grafiku a cílovou skupinu.
  • Základní myšlenka: Přemýšlejte o hlavní myšlence nebo příběhu vaší hry. Jaký je hlavní cíl hráče? Jaké výzvy a úkoly bude muset překonat? Vytvořte krátký popis nebo synopsi hry, která zahrnuje hlavní prvky příběhu a herní mechaniky.

Vytvoření storyboardu nebo návrhu hry

  • Storyboard: Vytvořte vizuální plán nebo storyboard, který ukazuje hlavní scény a události ve hře. Tento krok vám pomůže lépe si představit průběh hry a strukturu jednotlivých úrovní nebo kapitol.
  • Návrh hry: Zpracujte podrobný návrh hry, který bude zahrnovat popis postav, prostředí, herních mechanik, pravidel a uživatelského rozhraní (UI). Tento dokument bude sloužit jako průvodce během celého vývoje hry.

Výběr herního enginu

  • Unity: Univerzální engine vhodný pro 2D i 3D hry. Podporuje širokou škálu platforem a nabízí robustní nástroje pro tvorbu her bez potřeby pokročilých programovacích znalostí. Ideální pro začátečníky i pokročilé vývojáře.
 
  • Unreal engine: Výkonný engine s realistickou grafikou a pokročilými funkcemi pro tvorbu 3D her. Vhodný pro vývojáře s pokročilými znalostmi programování a cílem vytvořit graficky náročné hry.
  • Godot: Open-source engine, který je vhodný pro 2D i 3D hry. Nabízí flexibilitu a snadnou použitelnost, což z něj činí skvělou volbu pro nezávislé vývojáře a začátečníky.

Kritéria pro výběr vhodného enginu

    • Cílová platforma: Zvažte, na jakých platformách chcete svou hru vydat (PC, konzole, mobilní zařízení). Některé enginy mají lepší podporu pro určité platformy.
    • Technické požadavky: Zhodnoťte své technické dovednosti a zdroje. Unity je například známý svou přístupností pro začátečníky, zatímco Unreal Engine vyžaduje pokročilejší programovací znalosti.
    • Funkce a nástroje: Porovnejte nástroje a funkce, které jednotlivé enginy nabízejí. Zohledněte možnosti pro grafiku, fyziku, animace, umělou inteligenci a síťové funkce.
    • Komunita a podpora: Podívejte se na velikost a aktivitu komunity kolem daného enginu. Dobrá komunita znamená více dostupných tutoriálů, fór a zdrojů pro řešení problémů.
    • Cena a licencování: Zvažte náklady spojené s používáním enginu. Některé enginy jsou zdarma nebo mají bezplatnou verzi, jiné mohou vyžadovat placenou licenci nebo podíl z prodeje vaší hry.

Pečlivé plánování a příprava jsou klíčové pro úspěšný vývoj hry.

Definování jasného konceptu a výběr správného herního enginu vám poskytne pevný základ, na kterém můžete stavět.

Krok 2 Jak vytvořit vlastní hru na pc: Návrh a design

Nástroje pro 2D a 3D modelování

  • Blender: Open-source software pro 3D modelování, animace a rendering. Blender je velmi populární díky své všestrannosti a dostupnosti. Vhodný pro tvorbu modelů postav, prostředí a objektů.
 
  • Photoshop: Profesionální grafický editor od Adobe, ideální pro 2D grafiku. Photoshop je využíván pro tvorbu textur, ilustrací, uživatelských rozhraní a dalších 2D prvků.
  • GIMP: Open-source alternativa k Photoshopu, vhodná pro úpravu a tvorbu 2D grafiky. Nabízí širokou škálu nástrojů pro editaci obrázků a tvorbu textur.
  • Substance Painter: Software pro texturování 3D modelů. Umožňuje detailní a realistické texturování pomocí malby přímo na modely.

Základy vytváření herních postav, prostředí a objektů

  • Herní postavy: Vytváření postav zahrnuje modelování, rigging a animaci. Modelování zahrnuje tvorbu základního tvaru postavy, následně se přidávají detaily jako oblečení a zbraně. Rigging je proces přidání kostí a kloubů, které umožňují animaci. Animace postav zahrnuje pohyb a interakci ve hře.
  • Prostředí: Vytváření herního prostředí zahrnuje modelování terénu, budov, rostlinstva a dalších prvků. Důležité je zachovat konzistenci stylu a atmosféry hry. Texturování a osvětlení hrají klíčovou roli při tvorbě realistického a poutavého prostředí.
  • Herní objekty: Zahrnuje modelování a texturování interaktivních prvků, jako jsou zbraně, nástroje, vozidla a další předměty, které hráč může používat. Tyto objekty musí být vizuálně atraktivní a funkčně navržené pro snadnou integraci do hry.

Principy dobrého herního UI

  • Jednoduchost a přehlednost: UI by mělo být jednoduché a intuitivní. Hráči by měli snadno najít všechny potřebné informace a ovládací prvky. Minimalizace zbytečných prvků a jasná hierarchie informací jsou klíčové.
  • Konzistence: Konzistentní design napříč celou hrou zajišťuje, že hráči rychle pochopí, jak hra funguje. To zahrnuje konzistentní použití barev, ikon, fontů a rozložení.
  • Feedback a interakce: UI by mělo poskytovat okamžitou zpětnou vazbu na hráčské akce. To zahrnuje vizuální, zvukovou nebo hmatovou odezvu, která potvrzuje, že hráčova akce byla zaregistrována a správně provedena.

Jak zajistit, aby byl zážitek pro hráče co nejlepší?

  • Plynulost a ovládání: Hra by měla být snadno ovladatelná a plynulá. To zahrnuje optimalizaci ovládacích prvků, aby byly intuitivní a responzivní. Testování různých ovládacích schémat a přizpůsobení na základě zpětné vazby od hráčů je klíčové.
  • Příběh a atmosféra: Silný příběh a atmosféra hry mohou výrazně zvýšit zážitek hráče. To zahrnuje kvalitní psaní, dobře navržené postavy a prostředí, a emocionálně poutavé situace.
  • Výzvy a odměny: Balancování obtížnosti hry tak, aby byla výzva přiměřená a motivující. Hráči by měli cítit uspokojení z dosažení cílů a překonání překážek. Důležité je také poskytovat odměny, které podporují další hraní a zkoumání hry.
  • Testování a iterace: Pravidelné testování a získávání zpětné vazby od hráčů pomáhá identifikovat a opravit problémy, které by mohly negativně ovlivnit hráčský zážitek. Iterativní přístup umožňuje postupné zlepšování hry na základě reálných zkušeností hráčů.

Krok 3 Jak vytvořit vlastní hru na pc: Programování a skriptování

Úvod do programovacích jazyků používaných v herním vývoji

  • C#: Hlavní jazyk používaný v Unity. Je vhodný pro začátečníky i pokročilé programátory díky své jednoduché syntaxi a silné podpoře komunitou.
 
  • C++: Hlavní jazyk používaný v Unreal Engine. Je to výkonný jazyk, který umožňuje nízkoúrovňovou manipulaci s pamětí, což je užitečné pro optimalizaci výkonu hry. Je náročnější na učení, ale nabízí větší kontrolu nad hardwarem.
  • Python: Používán v některých herních enginech jako Godot, hlavně díky své jednoduchosti a rychlosti psaní kódu. Ideální pro prototypování a skriptování.

Struktura herních skriptů a logiky

  • Herní smyčka (Game Loop): Základní cyklus, který řídí běh hry. Zahrnuje kroky inicializace, aktualizace a vykreslování. Každý snímek hry prochází touto smyčkou.
  • Objektově orientované programování (OOP): Klíčový koncept při tvorbě her. Hra je tvořena třídami a objekty, které reprezentují různé prvky hry jako postavy, nepřátelé, prostředí atd.
  • Komponentový model: Mnoho herních enginů, jako Unity, používá komponentový model, kde herní objekty jsou složeny z různých komponent (skriptů), které přidávají specifické funkce.

Základní herní mechaniky

  • Pohyb: Základní mechanika, která zahrnuje řízení pohybu postavy nebo objektu ve hře. Implementace může zahrnovat jednoduchý pohyb pomocí klávesnice nebo složitější fyzikální pohyb.
  • Interakce: Mechaniky, které umožňují hráči interakci s herním světem. To může zahrnovat sbírání předmětů, aktivaci tlačítek nebo komunikaci s NPC (non-player characters).
  • Fyzika: Implementace fyzikálních pravidel, která řídí chování objektů ve hře. To zahrnuje gravitační síly, kolize, tření a další fyzikální vlastnosti.

Složitější mechaniky hry

Umělá inteligence (AI): Implementace AI zahrnuje vytváření algoritmů, které řídí chování NPC ve hře. 

Může zahrnovat jednoduché chování, jako je sledování hráče, nebo složitější chování, jako je strategické plánování a rozhodování.

  • Stavové stroje (State Machines): Používány k řízení různých stavů a přechodů mezi nimi pro AI.
  • Pathfinding: Algoritmy pro hledání cesty, jako je A* (A-star), které umožňují NPC najít efektivní cestu k cíli.
  • Multiplayer: Implementace mechanik, které umožňují více hráčům hrát společně nebo proti sobě přes síť.
  • Síťová synchronizace: Zajištění, aby všechny herní instance měly konzistentní stav hry. To zahrnuje synchronizaci pohybu, interakcí a dalších herních událostí.
  • Server-klient architektura: Model, kde jeden počítač (server) řídí hlavní logiku hry a ostatní počítače (klienti) se k němu připojují a komunikují s ním.

Efektivní programování a skriptování her vyžaduje pochopení základních i pokročilých technik. 

Dobrý programátor musí být schopen nejen psát kód, ale také navrhovat strukturu hry tak, aby byla snadno rozšiřitelná a udržovatelná. 

Implementace různých herních mechanik je klíčem k vytvoření poutavého a zábavného herního zážitku.

Krok 4 Jak vytvořit vlastní hru na pc: Zvuk a hudba

Nástroje a zdroje pro zvukové efekty

  • Audacity: Open-source software pro editaci zvuku, který umožňuje nahrávání, úpravu a zpracování zvukových efektů. Audacity je uživatelsky přívětivý a nabízí širokou škálu funkcí pro práci se zvukem.
  • freesound.org: Komunita a knihovna zvukových efektů, kde můžete najít a stahovat bezplatné zvukové efekty pro různé účely. Freesound nabízí široký výběr licencí, takže je důležité si přečíst podmínky použití.
  • BFXR: Nástroj specificky určený pro vytváření retro zvukových efektů, často používaný ve hrách s pixelovou grafikou nebo ve stylu starých arkádových her.

Jak správně načasovat a synchronizovat zvuky s herními událostmi

  • Triggering zvukových efektů: Zvuky by měly být spuštěny v reakci na určité herní události, jako jsou kolize, interakce s objekty nebo akce hráče. To lze dosáhnout pomocí skriptů, které sledují herní události a spouštějí odpovídající zvukové efekty.
  • Synchronizace s animacemi: Přiřazení zvuků k určitým fázím animací může zlepšit realističnost a plynulost herního zážitku. Například zvuk kroků by měl být synchronizován s animací chůze postavy.
  • Použití mixážních pultů: Herní enginy jako Unity a Unreal Engine nabízejí nástroje pro správu zvukových stop a jejich mixování. Pomocí mixážních pultů můžete upravit hlasitost, panning a další vlastnosti zvuků v reálném čase.

Licencování hudby nebo tvorba vlastní

  • Licencování hudby: Pokud nechcete vytvářet vlastní hudbu, můžete licencovat existující skladby. Existuje mnoho webových stránek, kde můžete zakoupit hudební licence, jako jsou AudioJungle, Epidemic Sound nebo PremiumBeat. Ujistěte se, že rozumíte licenčním podmínkám a že máte právo používat hudbu ve své hře.
  • Tvorba vlastní hudby: Pokud máte hudební talent nebo spolupracujete s hudebníkem, můžete vytvořit originální hudbu specificky navrženou pro vaši hru. Nástroje jako FL Studio, Ableton Live nebo GarageBand mohou být užitečné pro hudební produkci.

Hudební podkres a atmosféra hry

  • Tématická hudba: Vyberte hudbu, která odpovídá tématu a náladě vaší hry. Například akční hry mohou těžit z rychlého, energického soundtracku, zatímco adventury mohou mít více atmosférickou a melodickou hudbu.
  • Dynamické přepínání hudby: Implementujte systém, který mění hudbu podle herních situací. Například napínavá hudba během bojů a klidná hudba během prozkoumávání může zvýšit hráčský zážitek.
  • Ambientní zvuky: Kromě hudby přidejte ambientní zvuky, které dodají atmosféru hernímu prostředí. To může zahrnovat zvuky přírody, ruch města, echo v jeskyních a podobně.
  • Hudební smyčky a variace: Použití smyček a variací v hudbě může zabránit tomu, aby se hudba stala monotónní. Mějte různé verze skladeb pro různé části hry a přepínejte mezi nimi plynule.

Zvuk a hudba jsou klíčové prvky, které výrazně ovlivňují celkový zážitek z hraní.

Správně načasované a synchronizované zvukové efekty, spolu s dobře zvolenou hudbou, mohou výrazně zvýšit ponoření hráče do herního světa a celkovou kvalitu hry.

Krok 5 Jak vytvořit vlastní hru na pc: Testování a optimalizace

Interní testování a získávání zpětné vazby

  • Alfa testování: První fáze testování, kdy hra je testována interně vývojářským týmem. Cílem je identifikovat a opravit zásadní chyby a problémy.
  • Interní zpětná vazba: Sbírejte zpětnou vazbu od všech členů týmu, kteří hru testují. Zaměřte se na funkčnost, stabilitu a základní herní mechaniky.
  • Testovací scénáře: Vytvořte konkrétní scénáře a testovací plány, které zajistí, že všechny části hry budou důkladně otestovány.

Veřejné beta testování a oprava chyb

  • Beta testování: Otevřete hru pro omezený počet hráčů mimo vývojářský tým. Tento krok je důležitý pro získání zpětné vazby od skutečných uživatelů a pro testování hry v různých hardwarových konfiguracích.
  • Sbírání zpětné vazby: Poskytněte beta testerům formuláře nebo nástroje pro hlášení chyb a poskytnutí zpětné vazby. Sledujte diskuze na fórech a sociálních sítích.
  • Oprava chyb: Prioritizujte chyby na základě jejich závažnosti a frekvence výskytu. Vydávejte pravidelné aktualizace a patche na základě zpětné vazby od beta testerů.

Techniky pro zlepšení výkonu hry

  • Optimalizace grafiky: Snižte polygonový počet modelů, používejte efektivní textury a implementujte LOD (Level of Detail) techniky pro zlepšení výkonu. Optimalizujte stíny a osvětlení.
  • Zpracování dat: Minimalizujte velikost a četnost přenosů dat mezi CPU a GPU. Používejte efektivní datové struktury a algoritmy. Zajistěte, aby hra běžela hladce na různých zařízeních a platformách.

Debugging a profilování hry

  • Debugging: Používejte debugging nástroje, které poskytují herní enginy, jako jsou Unity Profiler nebo Unreal Engine Debugger. Identifikujte a opravujte chyby v kódu a optimalizujte herní mechaniky.
  • Profilování: Profilujte výkon hry pomocí nástrojů pro měření využití CPU, GPU a paměti. Identifikujte úzká místa (bottlenecks) a optimalizujte je pro plynulejší zážitek.

Krok 6 Jak vytvořit vlastní hru na pc: Publikace a marketing

Příprava na vydání hry

  • Instalační balíček: Připravte instalační balíček, který obsahuje všechny potřebné soubory a knihovny pro spuštění hry. Ujistěte se, že balíček je snadno instalovatelný a uživatelsky přívětivý.
  • Testing a ověřování: Otestujte instalační balíček na různých konfiguracích a zajistěte, že instalace probíhá hladce bez chyb.

Volba distribuční platformy

  • Steam: Největší digitální distribuční platforma pro hry na PC. Výhodou je velká uživatelská základna a nástroje pro marketing a komunitní interakce.
 
  • itch.io: Flexibilní platforma zaměřená na nezávislé vývojáře. Nabízí možnost přizpůsobení prodejní stránky a komunitní podporu.
  • Vlastní web: Distribuce hry přes vlastní webové stránky umožňuje plnou kontrolu nad prodejem a marketingem. Vyžaduje více úsilí na propagaci a údržbu.

Strategie marketingu a propagace

  • Sociální sítě: Využijte platformy jako Facebook, Twitter, Instagram a TikTok k propagaci hry. Sdílejte pravidelné aktualizace, ukázky a interagujte s komunitou.
  • Herní fóra: Aktivně se zapojujte do diskuzí na herních fórech a subredditech, kde můžete sdílet informace o hře a získávat zpětnou vazbu.
  • Streamování: Spolupracujte s populárními streamery a YouTubery, kteří mohou hru prezentovat svým divákům. Zajistěte si živé vysílání a gameplay videa, která představí vaši hru širšímu publiku.

Tvorba trailerů, screenshotů a popisů hry

  • Trailery: Vytvořte atraktivní trailer, který představí klíčové prvky a atmosféru vaší hry. Zaměřte se na dynamické scény, které upoutají pozornost potenciálních hráčů.
  • Screenshoty: Pořiďte kvalitní screenshoty, které zachycují vizuální styl a herní mechaniky. Ujistěte se, že screenshoty představují různé aspekty hry.
  • Popisy hry: Napište stručné a poutavé popisy hry, které jasně komunikují její hlavní přednosti a cílovou skupinu. Ujistěte se, že popisy jsou dobře optimalizované pro vyhledávače (SEO).

Testování, optimalizace, publikace a marketing jsou klíčovými fázemi při vývoji hry, které zajistí, že vaše hra bude technicky kvalitní, dobře přijatá hráči a úspěšná na trhu.

Vytvoř vlastní hru s Keri Core Academy!

Pokud máte zájem o herní vývoj a chcete se naučit vytvářet vlastní hry, jsme tu pro Vás v Keri Core Academy!

Naše akademie nabízí kurzy, které vám poskytnou veškeré potřebné znalosti a dovednosti pro úspěšný start v herním průmyslu.

Recenze z prezenčního kurzu

Kurz "Unity krok za krokem"

  • Komplexní obsah: Kurz zahrnuje vše od základů instalace Unity a práce v editoru, přes vývoj her bez programování, až po pokročilé programování v C#. Naučíte se vytvářet různé typy her, včetně hyper casual mobilních her a FPS stříleček.
  • Více než 65 lekcí: Kurz nabízí více než 760 minut kvalitního video obsahu, který vás provede každým krokem vývoje hry.
  • Pravidelné aktualizace: Kurz je pravidelně aktualizován, takže budete mít vždy přístup k nejnovějším informacím a technikám v oblasti herního vývoje. Nově jsme kurz rozšířili o to jak vydat hru na STEAM!

14 denní garance vrácení peněz

ednou z největších výhod studia na Keri Core Academy je jejich 14 denní garance vrácení peněz. Co to znamená?

  • Bez rizika: Pokud zjistíte, že kurz nesplňuje vaše očekávání, můžete do 14 dnů od zakoupení požádat o vrácení peněz bez jakýchkoliv otázek. To vám umožňuje kurz vyzkoušet bez finančního rizika.
  • Jednoduchý proces: Stačí napsat na email [email protected] a požádat o vrácení peněz. 
14 denní garance