KeriCoreAcademy

Horizon Forbidden West 2024, Konečně na PC! Co je nového?

horizon forbidden west

OBSAH

Guerrilla Games: Evoluce herního studia

Od Killzone k Horizon

Horizon Forbidden West je vynikající příklad toho, jak pokračování úspěšné hry může posunout laťku ještě výše, a vše to začalo pod křídly nizozemského herního studia Guerrilla Games.

Toto studio, založené v roce 2000, se původně proslavilo svou sérií first-person stříleček Killzone, které byly exkluzivní pro konzolové platformy Sony PlayStation.

Ačkoliv se Guerrilla Games etablovalo na trhu hlavně díky této temné a intenzivní sérii, studio se rozhodlo pro odvážný krok mimo svou komfortní zónu s vydáním Horizon Zero Dawn v roce 2017.

Inspirace a inovace

Horizon představuje svět, ve kterém se prolínají elementy dávné minulosti a pokročilé technologie, vytvářejíc souběh realit, který je jak působivý, tak mysteriózní.

Tento svět, osídlený mechanickými tvory a obklopený přírodními krásami, vychází z mnoha inspirací a nabízí hráčům unikátní zážitek.

Tímto unikátním spojením se Horizon odlišuje od ostatních her na trhu a poskytuje hráčům nejen dobrodružství, ale i zamyšlení.

Vydání Horizon Forbidden West

Datum vydání

S více než 250 zaměstnanci se studio soustředilo na rozšíření svých technologických a kreativních hranic, aby vytvořilo svět, který je ještě živější a poutavější než ten předchozí.

Horizon Forbidden West bylo oficiálně vydáno 18. února 2021 pro PlayStation 4 a PlayStation 5.

Vydání hry na PC bylo potvrzeno později, a to 21. března 2024 na platformách Steam a Epic Games Store.

S vydáním Horizon Forbidden West na PC, hráči očekávají nejen zlepšení v grafice a výkonu, ale také v uživatelském komfortu a přizpůsobení.

Možnost detailního nastavení grafických možností, klávesových zkratek a podpory širokoúhlých monitorů jsou jen některé z výhod, které PC platforma nabízí.

Kromě toho, širší dostupnost aktualizací a modů může hře poskytnout delší životnost a pestřejší herní zážitky.

Svět Horizon Forbidden West

Postapokalyptická krajina

Tento nový setting zachovává některé z ikonických prvků předchozího dílu – jako jsou rozvaliny starých měst a divoká příroda, ve které se pohybují mechanické bestie – ale zároveň přináší zcela nové oblasti a ekosystémy.

Hráči se mohou těšit na prozkoumávání rozlehlých pouští, zelených džunglí, zmrzlých ledovců a zatopených ruin, což vše dodává hře nový rozměr a rozmanitost.

Pokračování příběhu Aloy

Aloy, hrdinka známá z Horizon Zero Dawn, se vrací jako hlavní postava Horizon Forbidden West.

Od posledního dílu prošla značným vývojem, ale stále zůstává zvědavou a odvážnou bojovnicí, která je odhodlána chránit svůj svět před novými hrozbami.

Její cesta ji zavede do nových, neprobádaných oblastí, kde bude muset čelit nejen neznámým nepřátelům, ale také vlastním vnitřním dilematům a tajemstvím své minulosti.

Aloy čelí celé řadě nových výzev a konfliktů, které zkoumají klíčová témata jako jsou přežití, spolupráce mezi kulturami a boj proti zkáze, která hrozí celému světu.

Hra prohlubuje příběhové linie zavedené v prvním díle, přičemž přidává nové zápletky a postavy, které přinášejí nové perspektivy a morální dilemata.

Aloy musí rozluštit tajemství zakázaného západu, zatímco se snaží sjednotit rozdělené frakce a odhalit pravdu o hrozbách, které číhají na obzoru.

Herní vývoj hry

Herní engine: Decima

Horizon Forbidden West, podobně jako jeho předchůdce Horizon Zero Dawn, byl vyvíjen v herním enginu Decima, který je vlastním herním enginem studia Guerrilla Games.

Tento engine byl původně vyvinut pro Killzone Shadow Fall a od té doby prošel řadou významných vylepšení.

Decima je vyspělý herní engine, který byl navržen s důrazem na detailní grafiku, rozsáhlé otevřené světy a realistické osvětlení.

Je známý svou schopností vytvářet obrovské, vizuálně ohromující prostředí s bohatými detaily a dynamickým počasím.

Engine také umožňuje pokročilé simulace fyziky a umělé inteligence, což je nezbytné pro realistické chování mechanických tvorů a dalších postav ve světě Horizon.

Programovací jazyky a nástroje

Při vývoji Horizon Forbidden West tým Guerrilla Games využíval různé programovací jazyky a nástroje.

Zatímco specifické detaily nebyly veřejně sdíleny, je běžné, že ve vývoji her využívajících Decima engine jsou používány jazyky jako C++ pro backend a výkonově náročné úlohy a Python pro skriptování a automatizaci.

C++ je v herním průmyslu standardní volbou pro vývoj z důvodu jeho rychlosti a efektivity, zatímco Python se často využívá pro vývojové nástroje a testování díky své flexibilitě a snadné čitelnosti.

Grafické a audio nástroje

Kromě tradičního programování vývojáři využívali i řadu grafických a audio nástrojů k vytvoření vizuálních a zvukových prvků hry.

Pro modelování postav, tvorů a prostředí mohli používat software jako Autodesk Maya nebo Blender.

Pro textury a materiály je běžné využití nástrojů jako Adobe Photoshop nebo Substance Painter.

Vytvoř svoji vlastní hru!

Vize Keri Core Academy

Na závěr našeho putování světem Horizon Forbidden West, bychom chtěli představit možnost, jak se můžete stát tvůrcem vlastních světů plných dobrodružství a tajemství.

My jsme Keri Core Academy, akademie specializovaná na herní vývoj, jsme zde, abychom otevřeli dveře jak úplným začátečníkům, tak i pokročilým programátorům a designérům, kteří sní o tom, že jednoho dne vytvoří svou vlastní hru.

Kurzy herního vývoje

Programování v Unity: Začněte s jedním z nejpoužívanějších herních enginů na světě. Naučte se základy kódování a postupně přecházejte k pokročilejším technikám programování, aby vaše hry byly dynamické a interaktivní.

3D Modelování v Blenderu: Vytvořte působivé herní světy a postavy pomocí Blenderu, bezplatného, ale výkonného nástroje pro 3D modelování. Kurz pokrývá základy modelování, texturování a animace.

Coaching herního vývoje

Kromě našich kurzů nabízíme také osobní coaching a mentoring, který vám pomůže překonat jakékoliv výzvy během vývoje vaší hry.

Náš zkušený mentor pracuje přímo s vámi, poskytují individuální zpětnou vazbu, řeší vaše konkrétní dotazy a pomáhá vám dosáhnout vašich herních a kreativních cílů.

Tento přístup zajišťuje, že získáte nejen technické dovednosti, ale také praktické rady a podporu, které potřebujete k úspěšnému dokončení vašeho herního projektu.

V Keri Core Academy jsme odhodláni poskytnout vám vzdělání a podporu, které potřebujete k realizaci vašeho snu o vlastní hře.

Připojte se k nám a začněte svou cestu v herním vývoji s komunitou, která vás bude podporovat na každém kroku cesty.

Přihlas se do mailing listu a dostávej nejnovější aktualizace