KeriCoreAcademy
Co je Blender

OBSAH

Co je Blender?

Ptáte se Co je Blender? Blender je jedním z nejpopulárnějších a nejrozšířenějších nástrojů pro tvorbu 3D grafiky na světě.

Tento bezplatný a open-source software nabízí širokou škálu funkcí pokrývajících celý 3D pipeline – od modelování, riggingu a animace až po simulaci, rendering, kompozici a sledování pohybu.

Jeho univerzálnost a výkonnost dělají z Blenderu výbornou volbu jak pro individuální tvůrce, tak pro malá studia, která hledají ekonomicky efektivní řešení pro své kreativní projekty.

Systémové požadavky a kompatibilita: Co je Blender

Minimální a doporučené specifikace

Blender je navržen tak, aby byl co nejvíce přístupný, ale pro optimální výkon je důležité zvážit hardwarové požadavky:

  • Windows:

    • Minimální: Windows 10, čtyřjádrový procesor, 8 GB RAM, grafická karta s 2 GB VRAM a podporou OpenGL 4.3, 500 MB volného místa na disku.
    • Doporučené: Windows 10, osmijádrový procesor, 32 GB RAM, grafická karta s 8 GB VRAM.
  • MacOS:

    • Doporučené: macOS 11.00, procesor Apple Silicon, 32 GB RAM, grafická karta s 8 GB VRAM.
  • Linux:

    • Doporučené: Ubuntu 22.04, osmijádrový procesor, 32 GB RAM, grafická karta s 8 GB VRAM.

Tyto specifikace zajišťují, že uživatelé mohou efektivně využívat všechny funkce Blenderu, od základního modelování až po složité renderování scén.

Multiplatformní dostupnost

Blender je skutečně multiplatformní aplikace, což umožňuje uživatelům pracovat na různých operačních systémech bez potřeby přizpůsobování se různým rozhraním.

Díky použití OpenGL pro vykreslování uživatelského rozhraní, Blender nabízí konzistentní zážitek bez ohledu na to, zda pracujete na Windows, MacOS, nebo Linuxu.

Toto jednotné uživatelské prostředí nejenže usnadňuje přechod mezi různými systémy, ale také snižuje čas potřebný k naučení se novému softwaru, což je ideální pro studia a jednotlivce, kteří používají různé platformy v rámci svých projektů.

co je blender
co je blender

Historie změn uživatelského rozhraní: Co je Blender?

Blender prošel za posledních několik let významnými změnami, zejména ve svém uživatelském rozhraní, aby byl přístupnější a intuitivnější.

Od verze 2.5, která byla uvedena v roce 2010, Blender zaznamenal zásadní redesign uživatelského rozhraní s cílem zjednodušit a zpřehlednit pracovní procesy.

Tento trend pokračoval s významnými aktualizacemi ve verzích 2.8 a novějších, kde byl zaveden zcela nový systém koleček nabídek, vylepšené widgety pro transformace a přepracovaný systém osvětlení ve viewportu.

Vliv změn na přístupnost pro nové uživatele

Tyto změny měly obrovský vliv na přístupnost Blenderu pro nové uživatele. Nové uživatelské rozhraní a uspořádání nabídek bylo navrženo tak, aby nováčkům usnadnilo první kroky v 3D modelování, animaci a renderingu.

Blender nyní nabízí interaktivní návody přímo ve viewportu, které novým uživatelům umožňují rychle se seznámit s základními funkcemi programu.

Nejnovější verze Blender 4.1

Co je Blender 4.1? Blender 4.1 přináší řadu významných inovací a vylepšení, které dále posilují jeho pozici jako vedoucího nástroje pro 3D grafiku.

Zde jsou některé z klíčových aktualizací a nových funkcí:

Vylepšené ukládání a načítání dat
  • Baking News: Nová funkce umožňuje ukládání a načítání dat přímo uvnitř uzlových skupin (node groups), což eliminuje potřebu opakovaného výpočtu vstupů. To umožňuje výkonnější práci s geometriemi při zachování procedurálního workflow.
  • Bake Node – Geometry Nodes: Podporuje jak statické snímky, tak animace, a byl optimalizován pro minimalizaci velikosti souborů. Rozsah pečených snímků je nyní zobrazen nad uzlem a jako cache linka na časové ose.
Nové geometrické uzly
  • Index Switch: Vypouští jeden ze svých vstupů v závislosti na indexové hodnotě.
  • Musgrave: Uzel pro texturu Musgrave byl nahrazen uzlem Noise Texture, který zahrnuje všechny stejné funkce.
  • Split to Instances: Rozděluje geometrické prvky na instance podle Group ID.
  • Sort Elements: Uspořádává geometrické prvky změnou jejich indexů.
  • Rotate rotation: Přidává další množství rotace k hodnotě rotace.
Nové modifikátory
  • Smooth by Angle: Možnost „Auto Smooth“ u mřížek byla nahrazena modifikátorem uzlové skupiny.
Zvýšení rychlosti a přesnosti
  • OpenImageDenoise: Nyní je GPU akcelerované na podporovaném hardware, což umožňuje vysoce kvalitní denoising v interaktivních rychlostech v 3D viewportu.
  • Viewport Compositor: Podporuje nyní Cryptomatte, Defocus, Vector Blur a Keying Screen, čímž doplňuje podporu pro všechny uzly kromě průchodů vrstev renderování.
Vylepšení animace a práce s klíčovými snímky
  • Nový způsob vkládání animovaných klíčových snímků: Umožňuje jednodušší a intuitivnější workflow.
  • Hierarchické kolekce kostí: Kolekce jsou nyní hierarchické a mohou být přeskupeny a vnořeny pomocí drag-and-drop.
  • Nový výběrový režim ve weight paint módu: Umožňuje snadno přepínat kosti bez opuštění módu Weight Paint.

Otázku co je Blender 4.1 jsme si zodpověděli!

Tato aktualizace Blenderu 4.1 přináší rozsáhlé možnosti pro zlepšení efektivity a kvality práce ve všech aspektech 3D modelování, animace a vizuálních efektů, což dále posiluje jeho uživatelskou základnu a rozšiřuje možnosti jeho využití ve vzdělávacích a profesionálních projektech.

Instalace a první kroky: Co je Blender?

Zahájit práci s Blenderem je relativně snadné, díky jeho intuitivnímu rozhraní a široké dostupnosti na různých operačních systémech.

  1. Stáhněte Blender: Navštivte oficiální stránky Blenderu (blender.org) a stáhněte nejnovější verzi programu, která je kompatibilní s vaším operačním systémem.
  2. Instalace: Spusťte stahovaný instalační soubor a postupujte podle instrukcí na obrazovce. Instalace je přímá a nevyžaduje speciální nastavení.
  3. První spuštění: Po instalaci otevřete Blender. Uvidíte výchozí scénu, která obvykle obsahuje kameru, světlo a kub. Toto je vaše pracovní plocha, kde budete vytvářet všechny vaše 3D projekty.

Základní manipulace s objekty

  • Výběr objektu: Klikněte levým tlačítkem myši na objekt, který chcete vybrat. V Blenderu 2.8 a vyšším je toto výchozí nastavení, které bylo změněno z předchozího pravého tlačítka myši.
  • Pohyb objektu: Po výběru objektu stiskněte klávesu ‘G’ (Grab) a posunujte myší. Stisknutím kláves ‘X’, ‘Y’ nebo ‘Z’ můžete omezit pohyb objektu pouze na jednu osu.
  • Rotace a škálování: Pro rotaci objektu stiskněte ‘R’ a pro změnu velikosti ‘S’. Stejně jako u pohybu, můžete omezit rotaci a škálování na osy pomocí kláves ‘X’, ‘Y’, ‘Z’.

Pokročilá manipulace s objekty

  • Duplikace objektů: Stiskněte ‘Shift+D’ pro duplikaci vybraného objektu. Můžete okamžitě přesunout duplikát, aniž byste opustili tento režim.
  • Smyčkový řez (Loop Cut): Stiskněte ‘Ctrl+R’ a najedete myší na objekt. Uvidíte zvýrazněné linie, které ukazují, kde bude řez vytvořen. Kliknutím a tažením můžete upravit pozici řezu.
  • Extrude (Vytlačení): Vyberte plochu na objektu a stiskněte ‘E’ pro vytlačení. To je základní nástroj pro modelování objemů a tvarů.

Tipy pro efektivní práci

  • Záložky a přístup k nástrojům: Využívejte klávesové zkratky pro rychlý přístup k často používaným funkcím. Blender umožňuje přizpůsobit a vytvořit vlastní klávesové zkratky prostřednictvím nastavení uživatelského rozhraní.
  • Použití Add-onů: Blender podporuje mnoho doplňků, které mohou rozšířit jeho funkcionalitu. Naleznete je v menu Preferences pod záložkou Add-ons.
  • Práce s vrstvami a kolekcemi: Organizujte své objekty do vrstev a kolekcí, což usnadní navigaci ve složitějších scénách.
Toto jsou tipy a triky, které by Vám měli usnadnit začátek v 3D modelování v Blenderu!
 
Pod tímto textem zkoukněte video Naučím tě modelovat ve 3D, kde se naučíte vše potřebné abyste mohli začít používat Blender.
 
Video je od tvůrce jménem Awanys, který je lektorem Keri Core Academy, kde dokonce nabízí svůj kurz Blenderu!

Další tipy pro efektivní práci: Co je Blender?

Efektivní ovládání Blenderu značně závisí na znalosti klávesových zkratek a porozumění pracovnímu prostředí.

Níže je uveden seznam nejdůležitějších klávesových zkratek, které usnadňují a zrychlují práci v Blenderu, a doporučení týkající se jazykového nastavení.

Klíčové klávesové zkratky

  • G – Grab: Posun vybraného objektu.
  • R – Rotate: Rotace vybraného objektu.
  • S – Scale: Škálování vybraného objektu.
  • E – Extrude: Vytlačování vybrané plochy nebo linie.
  • Ctrl + R – Loop Cut: Přidání smyčkového řezu na objekt.
  • Shift + D – Duplicate: Duplikace vybraných objektů.
  • F Fill: Vyplnění mezi vrcholy nebo hranami tvarem.
  • Tab – Toggle Edit/Object Mode: Přepínání mezi objektovým a editačním režimem.
  • Shift + A – Add Menu: Otevření nabídky pro přidání nového objektu.
  • X nebo Delete – Delete: Smazání vybraných objektů.
  • Ctrl + Z – Undo: Vrácení poslední akce.
  • Ctrl + Shift + Z – Redo: Opakování vrácené akce.

Jazykové nastavení

Ačkoliv Blender podporuje mnoho jazyků, včetně češtiny, doporučuje se používat anglické jazykové nastavení. Důvody jsou následující:

  • Globální komunita: Většina tutoriálů, fór a dokumentace je dostupná v angličtině. Používáním angličtiny získáte přístup k širšímu spektru zdrojů a můžete lépe komunikovat s mezinárodní komunitou uživatelů Blenderu.
  • Univerzálnost terminologie: Technické termíny a odborná slova jsou často lépe rozpoznatelné v angličtině, což zjednodušuje práci s přednastaveními, add-ony a integrací nových funkcí.
  • Konzistence: Používáním angličtiny se vyhnete možným nesrovnalostem v překladech, které mohou způsobit zmatky nebo nesprávné použití funkcí.

Výběrem angličtiny jako hlavního jazyka v nastavení Blenderu („Edit > Preferences > Interface > Translation“) zabezpečíte, že váš pracovní proces bude hladší a lépe integrovaný s mezinárodním prostředím a nejnovějšími vývojovými trendy.

Co je Keri Core Academy?

Teď už víte co je Blender ale co je Keri Core Academy?

Keri Core Academy je akademie herního vývoje, která poskytuje online kurzy zaměřené na herní grafiku a vývoj her. 

Akademie nabízí různorodé kurzy, které umožňují studentům a profesionálům zdokonalit své dovednosti v digitální tvorbě a připravit je na kariéru v dynamicky se rozvíjejícím herním průmyslu.

Kurz Blender

Otázku co je Blender máme úspěšně za sebou. 

Kurz Blenderu od Keri Core Academy je detailně připraven tak, aby účastníkům poskytl hluboké znalosti o všech aspektech Blenderu, od základního modelování až po složité animace a renderování.

Tento kurz je ideální pro ty, kteří si chtějí osvojit, co je Blender a jak může být efektivně využit ve spojení s herním engine Unity pro vývoj her.

Jak kurz Blenderu pomáhá ve spojení s Unity

Blender a Unity jsou dva základní nástroje pro vývoj her, kde Blender slouží pro vytváření detailních 3D modelů, textur a animací, zatímco Unity je využíván pro samotnou implementaci a fungování her.

Keri Core Academy vede studenty skrze proces, jak tyto nástroje společně využívat pro tvorbu vizuálně atraktivních a technicky pokročilých herních projektů.

Pro ty, kteří se chtějí naučit, co je Blender a jak ho efektivně používat společně s Unity, nabízí Keri Core Academy zvýhodněné ceny při koupi obou kurzů.

Toto propojení kurzů umožňuje studentům nejen ušetřit finanční prostředky, ale také získat komplexní vzdělání, které pokrývá celý proces vývoje her, od návrhu přes realizaci až po finalizaci.

Speciální nabídka! Co je Blender?

Na našem nově spuštěném webu najdete nejen články o herním vývoji, ale také podrobné informace o tom, co je Blender a jak může být použit ve spojení s Unity pro tvorbu her. co je blender

Tento článek je jen jedním z mnoha, které přidáváme, aby byli naši čtenáři a studenti vždy informováni o nejnovějších trendech a technikách nejen ve světě 3D grafiky.

Aktualizujeme naše kurzy, aby byly co nejaktuálnější, a navíc pravidelně přidáváme nové bonusy. Příkladem je nadcházející bonus v kurzu Unity, který účastníkům ukáže, jak mohou vydat svou hru na platformě STEAM.

Původní cena kurzu Unity byla 25000 Kč, ale abychom herní vývoj zpřístupnili co nejvíce lidem, nabízíme tento kurz za zaváděcí cenu 5999 Kč jako lifetime purchase. To znamená, že když si kurz zakoupíte nyní, získáte přístup ke všem budoucím aktualizacím a rozšířením bez dalších poplatků, a to i když se cena kurzu zvýší na 15000 Kč během následujících tří měsíců například.

Navíc nabízíme možnost zakoupit kurz Blenderu společně s kurzem Unity za výhodnou cenu!

Nezapomeňte, že na našem webu najdete také nové sekce „Kontakt“ a „O nás“, kde můžete získat další informace o naší akademii nebo se na cokoliv zeptat. 

Jak rozšiřujeme naši nabídku, postupně se zvyšují i ceny kurzů a coachingu, takže je skvělá příležitost investovat do svého vzdělání nyní, zatímco jsou ceny ještě výhodné. 

14 denní garance