KeriCoreAcademy
baldur's gate 3

OBSAH

Baldur's Gate 3: Oživení legendy

Baldur’s Gate 3 je nejnovější přírůstek do slavné série Baldur’s Gate, která je považována za jeden z pilířů RPG žánru.

Vývojem se zabývá studio Larian Studios, známé svou prací na série Divinity, a slibuje přinést revoluční změny do tradičního formátu klasických RPG her.

Herní svět je zasazen do bohatého a detailně vypracovaného univerza Dungeons & Dragons, kde hráči vstoupí do epického příběhu plného magie, dobrodružství a intrik.

Očekávání a vize hry

Baldur’s Gate 3 se pyšní ambicí posunout hranice toho, co je možné v RPG žánru dosáhnout.

Larian Studios usiluje o to, aby hra nebyla jen další kapitolou v sérii, ale aby stanovila nový standard pro narativní hloubku, interaktivitu a vizuální prezentaci.

Klíčovým prvkem je zde zapojení hráčů do světa, kde každé rozhodnutí má hmotné důsledky pro děj, vztahy s postavami a konfiguraci světa.

Hra kombinuje bohatou historii světa Forgotten Realms s inovativním tahovým bojovým systémem a představuje svět, který je živý, reagující a neustále se měnící na základě hráčových akcí.

Vizi Larian Studios pro Baldur’s Gate 3 je jasná: nabídnout hráčům nezapomenutelný zážitek, který překračuje běžné očekávání od RPG her.

Chce poskytnout scénu pro neomezené dobrodružství, kde se mísí epický příběh, hluboká strategie a momenty, které budou hráči dlouho vzpomínat.

S nadcházejícím vydáním Baldur’s Gate 3 jsou očekávání fanoušků na vrcholu, a vše nasvědčuje tomu, že hra bude dalším milníkem v historii RPG žánru.

Herní Studio Larian Studios

Historie a úspěchy studia

Larian Studios, se sídlem v Belgii, bylo založeno v roce 1996 Swenem Vinckem, a od té doby se stalo jedním z nejrespektovanějších jmen v oblasti vývoje videoher.

Studio získalo uznání a oblibu především díky své sérii Divinity, která zahrnuje tituly jako „Divinity: Original Sin“ a „Divinity: Original Sin 2“.

Tyto hry byly chváleny za jejich hloubku, komplexní systémy a inovativní přístup k multiplayerové spolupráci.

„Divinity: Original Sin 2“ zejména zaznamenal obrovský úspěch u kritiky i hráčů, což potvrdilo schopnosti Larian Studios vytvářet poutavé a hluboké herní zážitky.

Filozofie a přístup k vývoji her

Filozofie Larian Studios je založena na víře, že klíčem k úspěšné hře je svoboda hráčů a schopnost vytvářet vlastní příběhy v rámci herního světa.

Studio klade důraz na kreativitu, inovace a detailní vývoj světa, s cílem poskytnout hráčům neomezené možnosti, jak prožít své dobrodružství.

To zahrnuje komplexní RPG mechaniky, bohaté příběhové linie a otevřený svět plný života a možností prozkoumávání.

Larian také věří v důležitost komunity a často zapojuje zpětnou vazbu fanoušků do procesu vývoje, aby zajistilo, že konečný produkt co nejvíce vyhovuje přáním hráčů.

Příběh a svět Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 nás zavádí do obrovského a detailně vypracovaného světa Forgotten Realms, kde se odvíjí epický příběh plný magie, zrady a hrdinství.

Hráči se ocitnou uprostřed narůstajícího chaosu vyvolaného nájezdy mind flayerů, což jsou zákeřné bytosti s mocí kontrolovat mysl.

Ústředním motivem příběhu je záhada „Illithidů“, kteří používají nebezpečné parazity známé jako tadpoles k ovládání svých obětí, včetně potenciálně i hlavního hrdiny a jeho společníků.

Hráči musí najít způsob, jak neutralizovat hrozbu tadpole, zatímco prozkoumávají rozsáhlé prostředí, odhalují dávná tajemství a formují aliance s různými frakcemi ve snaze zachránit sebe a celý svět.

Systém boje a prozkoumávání

Baldur’s Gate 3 představuje inovativní tahový bojový systém, který kombinuje strategickou hloubku s dynamickými pravidly Dungeons & Dragons 5th Edition.

Hráči musí pečlivě plánovat každý pohyb, využívat terén ve svůj prospěch, kombinovat schopnosti postav a magii, aby přemohli své protivníky.

Prozkoumávání je rovněž klíčové, s obrovskými otevřenými oblastmi plnými tajemství, skrytých pokladů a nečekaných nebezpečí.

Hra nabízí rozmanité prostředí od městských aglomerací přes temné kobky až po magické dimenze, každé s vlastními unikátními výzvami a příležitostmi.

Multiplayerová komponenta

Baldur’s Gate 3 oživuje koncept společného dobrodružství tím, že umožňuje hráčům sdílet své cesty s přáteli ve vícehráčském režimu.

Tento aspekt hry umožňuje skupině hráčů vytvářet a rozvíjet své postavy společně, čelit výzvám jako tým a rozhodovat o klíčových momentech příběhu společně.

Multiplayer přináší novou dimenzi strategie a interakce, neboť hráči musí koordinovat své akce a využívat synergii svých postav k překonání náročných situací.

Vizionářské technologie a grafika

Vizualizace světa Forgotten Realms v Baldur’s Gate 3 je dosažena díky pokročilé grafice a vizuálním efektům, které přinášejí tento fantasy svět k životu s nepředstavitelným detailismem a realismem.

Hra využívá nejnovější technologie pro renderování textur, osvětlení a stínování, což umožňuje vytvoření působivě realistických scén s dynamickým počasím, časovými efekty a interaktivním prostředím.

Každý kraj, město a kobka je navržen s ohledem na unikátní atmosféru a vizuální identitu, což hráčům umožňuje úplně ponořit se do světa a jeho příběhu.

Herní vývoj a technologie

Herní Engine a programovací jazyky

Baldur’s Gate 3 je vytvořen s využitím herního engine Unity, což je jedna z nejpopulárnějších a nejuniverzálnějších platforem pro vývoj her na trhu.

Unity poskytuje vývojářům sadu nástrojů pro tvorbu bohatých a vizuálně působivých světů, což je klíčové pro vytvoření poutavého a imerzivního RPG.

Engine umožňuje Larian Studios implementovat komplexní herní mechaniky, pokročilé vizuální efekty a dynamické prostředí, které reaguje na akce hráčů.

Hlavním programovacím jazykem použitým ve vývoji Baldur’s Gate 3 je C#, který je v rámci Unity široce podporován.

C# umožňuje rychlý vývoj a efektivní řešení komplexních herních mechanik, což je ideální pro vytváření hlubokých a interaktivních RPG.

Využití C# také umožňuje vývojářům snadněji zapracovávat zpětnou vazbu od komunity a pružně se přizpůsobovat v průběhu vývoje hry.

Výzvy a příležitosti ve vývoji hry

Vývoj Baldur’s Gate 3 představoval pro Larian Studios řadu technických a kreativních výzev.

Jednou z hlavních technických výzev bylo zpracování a integrace obrovského množství herních dat a narativních větví tak, aby hra působila plynule a bez problémů na různých hardwarových konfiguracích.

Dále vývojáři čelili výzvě jak vytvořit bojový systém, který by byl zároveň hluboký a přístupný novým hráčům, zatímco by respektoval tradiční RPG mechaniky.

Kreativně se tým musel vypořádat s výzvou, jak správně vyvážit svobodu hráče s koherentním příběhem.

To zahrnovalo vytvoření systému rozhodování, kde každá volba má hmatatelné důsledky v rámci hry, aniž by to omezovalo hráče v průzkumu a interakci se světem.

Vytvořte vlastní počítačovou hru s kurzem "Unity krok za krokem"

Na Keri Core Academy nabízíme komplexní kurz „Unity Krok za Krokem“, který je navržen tak, aby studentům poskytl pevný základ v herním designu a vývoji, s použitím jednoho z nejpopulárnějších herních enginů na světě – Unity.

Bez ohledu na to, zda jste úplný začátečník nebo máte již nějaké předchozí zkušenosti, tento kurz vás provede všemi kroky potřebnými k vytvoření vaší vlastní počítačové hry.

Obsah kurzu

Kurz začíná úvodem do Unity, kde se naučíte, jak software instalovat a seznámíte se s jeho základními funkcemi.

Od prvních kroků až po pokročilé techniky se kurz zaměřuje na praktické dovednosti, včetně:

  • Vývoj her bez programování: Ideální pro ty, kdo chtějí rychle začít s vývojem her bez nutnosti hlubokých programátorských znalostí.
  • Základy C#: Základní principy programování v C#, což je klíčový jazyk pro práci v Unity.
  • Hyper casual hry: Naučíte se, jak vytvářet jednoduché, ale zábavné hry, které jsou velmi populární na trzích s mobilními aplikacemi.
  • FPS (First-Person Shooter): Pokročilé techniky pro vytváření FPS her, kde se naučíte pracovat s pohledem z první osoby a herní mechanikou stříleček.

Výhody kurzu

  • Dodatečné Rozšíření Kurzu Zdarma: Kurz se pravidelně aktualizuje a rozšiřuje, a všechny budoucí aktualizace jsou pro registrované studenty zdarma.
  • Zkušený Lektor: Lektor má více než 10 let praxe v herním vývoji, což zajišťuje, že získáte relevantní a aktuální informace.
  • Úspěch Absolventů: Z každého předchozího běhu kurzu se alespoň jednomu studentovi podařilo dostat do herního průmyslu na naše doporučení.

Splň si svůj sen hned teď!

Naše vize je zpřístupnit herní vývoj lidem, kteří mají sen vytvořit svoji vlastní hru nebo chtějí vědět o herním průmyslu více.

Na nic nečekej a vytvoř svoji vlastní hru již dnes!

Zjistit více o kurzu Unity krok za krokem

Přihlas se do mailing listu a dostávej nejnovější aktualizace